你这个竹节人的创意什么都好,就是头部的防护能力和身体的灵活度因为材料和设计的原因受到了很大的影响,不够真实。怎么样?本少爷最中意的款式,用在这里正儿八经的合适啊!哈哈哈。”
“藤吉少爷好厉害,一般人肯定想不到这种办法了呢!噢~~”
“可不就是嘛!天才总是用别人九十九的汗水,来完成自己百分之一的创意,藤吉少爷真是善于利用资源了呢!”
奶奶的,周围一群鸡叫鸭鸣,吵的林里头疼。知道大家绿茶,但是没想到这么绿茶。
“藤吉少爷,这个气球的材料太结实了,充气起来会不会太大了啊!影响玩乐呀!”
“你考虑到的问题,我自然也考虑到了。为此特意改良了具体的玩法!来,你来给里太郎讲讲,顺便和他完成一次表演赛,熟悉熟悉我的新创意。”
特么的,怪不得藤吉少爷这个家伙重新把目标瞄向了身边的大靓女,原来是这个原因啊!
“怎么玩儿?”
“藤吉少爷的办法说破了很简单,但是能想到却很困难。首先,这里加入了高贵的体育运动击剑相关的一些得分要求,那就是被触碰的一方会在短时间内往气球里面填充10毫升的压缩空气进去。”
大靓妹给林里展示了一下内部精巧的机关结构,如果不自己观察的细致,甚至会以为它就是一根透明的绳子鱼线。
而且为了让气球能够具备更高的辨识度,提高观众们的观赏体验。
气泵里面暂存的空气分为红绿两种颜色,气球被充起来之后,自然也就有了对应的气体颜色,对战双方也就是红蓝双方了。
至于管道的另一端,分别连接着一个气泵,不过气泵是用来用的,而不是用来听噪音的,所以这里只能看到一条管道通向了地板下面,隐蔽的走线,而不见气泵的踪迹。
“兵器在对手击中的每一次得分,都会让对手的气球增加10mL的气体,气体储存的越多,气球的内壁自然会被气体撑的越薄,受到兵器攻击后破裂的风险就会越高。而且它的体型变大,被击中的概率也会大大增加。”
“嗯。那是,这是常识嘛!也就是说,这是一场旷日持久的斗将,也是更加综合实力的集中体现,而不是让运气占据不小比例的玩儿法?”
“当然了,运气虽然也很重要,但是对个人实力却不怎么重视。而变成现在的这种玩儿法,虽然没有量化分数,但是公平性得到了很大的体现,怎么样?藤吉少爷是不是很聪明啊!”
林里还能说什么!当然是竖起大拇指了啊!话说人家这个想法很好,但是却体现了对社会资源掌握后智力明显提升的结果。怪不得都说富人玩儿科技,穷人靠变异呢!普通人就没有条件来实现这种想法,所以时间长了之后,干脆就不想了。甚至他们都没有见到过这么纤细的气管,眼界,限制了他们的思维。
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