反正就目前的情况,苏言身上的“佣兵走狗”这个标签,一时半会间肯定是撕不下来的。
而且据苏言的了解所知,佣兵公会与冒险者公会在很多业务工作上是有所重叠的,这也就导致这两个中立组织一直以来矛盾和摩擦从未中断,双方公会的注册人员彼此之间都互相看不顺眼。
从某种程度上而言,这两家也算是互相敌视着。
可是很尴尬的是,明明互相彼此不合的双方,却也经常碍于一些比较残酷的现实问题,而不得不彼此互相合作。
例如之前调查魔兽峡谷迷雾的事,以及如今的遗迹事件。
在那名接待人的介绍下,苏言很快就了解到目前这处遗迹的情况。
未知遗迹空间9527。
这是冒险者公会给这个遗迹所取的名字。
从这个名字上,并不难看出一些非常鲜明的特点:矿场里挖掘出来的遗迹入口,其实是一个小型位面空间的入口;而且这还是冒险者公会已经发掘出来,但是并未彻底探明的遗迹;根据冒险者公会那边的档案资料,在这个遗迹之前显然还有九千五百二十六个正在探查中的遗迹。
在针对遗迹探险这方面,冒险者公会显然是真正的行家,所以关于遗迹探险队伍的组建,牵头的人自然是冒险者公会。
事实上,这一次引发遗迹陷阱的人,也确实是佣兵公会的人。
遗迹的第一层和第二层,在冒险者公会的谨慎探查下,并未发现任何危险,反而是让两家组织都有了非常丰厚的收益。所以在这种情况下,哪怕冒险者公会那边的领头者一再强调不要放松警惕,但是佣兵公会这边的随行人员还是出现了懒散的情况——不过这种情况也是难免的,毕竟选择当佣兵的人,大多都是些“放荡不羁爱自由”的家伙。
忍受了数个月的谨慎和小心翼翼后,这些家伙自然是会出现精神松懈和比较随性的情况。
但也正是因为这种懒散的态度,所以佣兵公会的随行人员在探查遗迹第三层的时候,就触发了陷阱,导致遗迹内突然出现了大量的魔物——不止是第三层,就连第一和第二层都突然有魔物出现,而且之前已经探明没有陷阱和危险的区域,也都突然变得危险起来,甚至许多无形陷阱全部都被激活了。
如此一来,留在遗迹一、二层进行其他方面工作的探索队伍自然是伤亡惨重。
不过在战斗这一方面,佣兵公会也确实比冒险者公会更擅长一些:几乎是在问题发生的当天,佣兵公会就立即组织人手进行救援。这一次的救援行动因为反应迅速,所以救援队伍也和第三层的探索队伍取得联系,从而知晓遗迹变化的原因。只是不等将失陷第三层的探索队伍营救出来,遗迹内很快就又出现了新的魔物,而且强度远不是之前那些魔物可以比拟的。
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