没错,不管是小怪,还是BOSS,都没有仇恨可言,他们似乎是想打谁就打谁,不会受到你辱骂的语言影响,更没有什么谁离得近就打谁的说法。
不过还是有规律的,他们会攻击破绽!
所谓的破绽,并不是游戏里的设定或者数据,而是我们首测玩家自己总结的,比如你踉跄了一下,你挥剑过猛没有收回来,甚至是你发了一个呆,这些都是破绽,他们会抓住破绽,然后给予你致命一击!
怎么办?回到开头——人手一面盾啊!
别指望专门的T了,人人都是T,不然这副本过不去的,起码当前阶段,当前的装备水平,只能这么打了。
小怪的话,我们的队伍是按照抗一砍一的打法,抓住小怪出招的间隙攻击,是最安全的。
如果小怪攻击你了,别想着进攻,先用盾牌防御,强化三层的盾牌完全可以抵挡他们的攻击,不用担心像打狗头人BOSS克拉莫一样,连人带盾给打成马赛克。
目前的小怪,我们遇到的,综合其他玩家队伍遇到的,都是哥布林骷髅,地精骷髅,狗头人骷髅,恐狼骷髅也有,但是极少。
小怪还好,小心一点的话,都能处理,最关键的是BOSS。
然后说一下BOSS技能——没有技能,或者说,他每一次攻击都是一次技能。
BOSS与小怪的区别,除了BOSS台词比较多之外,最主要的就是他们身上会有一层灰色的气,你管叫斗气,查克拉,龙珠爆体,怎样都好,反正就是类似那个意思。
我的话,习惯根据游戏背景称呼为魔力。
这东西的存在把BOSS给加强了,再加上BOSS一般都是野兽人骷髅,狼人骷髅等,后续会不会出现乱七八糟叫不上名字的骷髅怪,谁都说不好的。
总之,非常的难缠,非常的难打。
BOSS的攻击虽然依然无法破坏我们的盾牌,但是无论是从力量,敏捷或者是反应等等,都比之前的骷髅小怪要强的多,而且骨头是真的硬啊,对一块骨头连续攻击十来下,才能砍断,小怪的话,一两下就断骨了。
这里推荐砍腿骨,哪根都行,如果你们能砍断一根,恭喜,你们基本能通关的。
腿骨打断的BOSS,难度直线下降,莫非是弱点?
小怪总共两个BOSS,第二层一个,第四层一个,我们遇到的第二层比较弱,第四层比较强,其他组有遇到正好相反的,估计也是随机的吧。
打BOSS就不存在什么走一砍一了,全凭本事了,因为他的速度根本不存在那么长的破绽时间给我们去反应,只能凭装备去硬抗伤害,或是祈祷自己别被他攻击到,剩下的就是拼命输出了。
再说一次——砍腿啊!
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