回到之前呆的帐篷中,夏天灵和比比东说了自己的实验计划。
比比东一脸满意的点了点头。
表示不要在意消耗,放开手大胆去做就行。
杀戮之王在一旁听着感觉有些肝疼。
你们能不能稍微尊重一下地狱路?
你当是旅游景点呢,想进就进想走就走?
不过这也不关他事,武魂殿的人爱咋折腾就咋折腾好了,与他无关。
这帮人最好全死在地狱路里才好!
就在杀戮之王以为没他事,他可以拍屁股走人的时候,夏天灵叫住了他。
“哎,大蝙蝠,别走,先带我去一趟地狱杀戮场。”
“......”
你特么能不能不要叫我大蝙蝠了?
杀戮之王很想这么说,但他不敢。
千言万语最终化成一个字。
“好......”
杀戮之王清空了地狱杀戮场中的所有堕落者,带着夏天灵降临到了比赛用的圆形擂台上。
夏天灵当即释放出自己的精神力扫描这个擂台,通过对阵法的了解解析着这里的构造。
你还别说。
这一找,还就真找到了。
主要是二代修罗神对于阵法的理解属实是弱鸡,这东西甚至谈不上正经的传送阵。
只是机械性的用神力强行固化了几个规则,用于强行把人送到地方。
非常简单粗暴。
原理大概是:
收集血液—利用血液中的能量物质充能—充能完毕进入可激活状态—激活之后读取空间坐标—检测阵法内的生物—开始传送阵法内的生物
就这么简单。
至于传送时候侵害精神力的红色血雾......
也不知道是修罗神故意留下的考验,还是因为他代码写的太糟糕,以致于没有留下相应的保护措施。
主要吧,地狱路下面的血河和地狱杀戮场的擂台上,这两个地方经年累月散落着大量的血液。
这也就导致,两地诞生出了大量煞气。
血河和血腥玛丽中的毒素倒不是他弄的。
经过比比东的认证,毒素是在罗刹神力的催化下产生的,与修罗神和杀戮之都本身无关。
通过一阵操作取得了空间代码之后,这事就变得好办多了。
作为一代阵法大师,夏天灵只要在杀戮之都内建造一个传送阵传送到地狱路的起始阶段就好。
如果不是为了稍微尊重一下修罗神,以及材料和空间的限制,他甚至想直接把传送阵的目的地定在终点那里,起始点直接造在武魂城内。
一步到位就完事了,还费那个劲走个过场做什么?
至于利用血能启动......
还是算了吧。
虽然修罗神留下的这个阵法没必要一定要用人血启动,足够的动物血液一样能达到效果。
但!是!
一个自动汲取天地元力的阵法就能让这东西通过魂力驱动,为什么要舍近求远用血液?
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