爱德华奋力追赶着马车,视线看向车厢里,脸上努力挤出难看的微笑。
“还会再见吗?再见的时候你要幸福啊,你要开心,你要幸福……”
燕子,你带我走吧.gif
蕾娜无颜面对,只能把窗拉上。
马车疾速向前。
车轮卷起的雪花,扑打在力竭的爱德华脸上。
他胡乱抹了把脸,看向马车的目光,已然变得阴沉无比。
今年三十八!
老婆被抢,已黑化!
※
【泰拉历,5060年】
【加洛林王都】
屏幕上出现时间和地点。
旋即,黑暗中,逐渐出现画面。
这是个浓倜的乳白色雾气和墨水般的黑暗,汇合交融的夜晚。
森林深处的一处老旧宅邸前,豪华马车缓缓停下来,所有声音都被吸入迷雾,让人几乎无法察觉到动静。
车夫放下缰绳,打开车门。
穿着华丽魔法师长袍的高贵女子从那马车内出来,镶嵌着漂亮毛皮的高跟长靴,马上就埋入了雪地里面。
她微蹙形状优美的眉毛。
睑上遮盖黑色面纱,无法目睹容貌,却一望即知是个身份高贵的女子。
宅邸大门自动打开。
走进铺着厚地毯的大厅,门厅两边的烛台的火光,朦胧照出她玲珑饱满的身影。
脱下的长袍挂在衣帽架上,墙上的装饰镜,映照出一张高贵妖艳的脸蛋。
年近三十,有着一头神秘的紫色波浪长发,淡紫色的眼眸,乍看之下散发出饥渴的光芒。
【神圣泰拉】里的玩家或者NPC,都有初始设定的性格阵营。
性格由两个因素组合而成:一个是道德品质(善良,邪恶或中立),另一个是对社会秩序的态度(守序,混乱或中立)。
以上因素3X3,得出阵营九宫格。
NPC会依照设定好的阵营来行事,玩家在游戏内的选择和活动,也不能背离创建角色时选择的阵营,否则会导致一个叫【秩序值】的东西出现波动。
做阵营相符的事,秩序值增加。
做与阵营相悖的事,秩序值减少。
当秩序值低于50时,就会被教会当做异端重点关注;当秩序值低于20,则会被判定为对秩序女神不敬,遭遇教会的追捕,审判。
每一个阵营,都有好处也有坏处。
比如说守序善良,好处是广结善缘,更容易博得NPC的青睐,突出一个稳字。
坏处就是什么都得照着步骤去做,获取物资的进度,会非常非常缓慢。
如果是守序邪恶,情况就会有很大的转变。
因为守序,所以同样容易博得NPC的青睐,同时因为内心有邪恶的一面,做事可以尽可能的自私,对待下属可以用严格的阶级制度来压榨,不用考虑下属的安全和心理健康。
多做坏事,游戏进度会快许多。
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