我收回思绪,继续宽慰道
“畏谗忧讥,你还会在乎这东西么。。”
听到这句话,皇帝小白也忍不禁笑了起来。
“你这一去,总感觉我们皇家亏欠你不少似的。。”
他突然叹了口气。
“喂喂,你是不是误会了什么,”
我有些迥然。
“我这么做全是为了自己,和你们皇家有一'毛'钱关系么。。”
“是么。”
我很想吐糟一句你妹啊,自我感觉良好的家伙。不过想想他的亲妹妹以及一干堂姐妹什么的,很早以前已经洗白白的躺在床上,腻在我怀里撒娇承欢,不由再次陷入吐糟无力的纠结中
“朕打算将鲁王立为皇嗣啊”
哦,我有些明白了。
既然打算离开朝廷中枢一段时间,那相应的安排和策划,一些手尾也要清理干净,有些人得提前安排到合适的位置上,有些人则要永远的闭口。
其实,我离开的这段时间,对朝局也是一种全新变化,也给那些鬼蜮伎俩和见不得台面的东西,跳出来兴风作浪的空间。
古代国家的政治格局,也有自己的游戏规则。
用后世网络游戏的术语来形容,那些科班正途出身的官员,就是广大普通玩家,也是游戏的基础,那些捐班就是典型的人民币玩家,而那些幸臣、宠臣之类的,则属于在运营公司有靠山和内幕的玩家。那些普通玩家(官员),可以容忍部分人民币玩家(捐班)的存在,但是发现自己按照官方指南(科举正途),辛辛苦苦打怪练级攒装备(寒窗苦读,积累资历和业绩)的结果,还不如那些内部有人'乱'开金手指的超级玩家(弄臣、宠臣),反弹和抗议肯定就爆发出来。
如果运营商(皇帝)比较强势,财大气粗的可以无视普通玩家的流失和抗议,那就有可能重建一种新的游戏模式,反之,就是游戏倒闭服务器重开(改朝换代)。
只要你在系统的规则内让对手出局,那你同样也可以利用系统的规则,绑架庞大的国家机器,来防范铤而走险而上不得台面的攻击手段。
皇帝代表的统治集团,就是这个规则的制定者,但是他们同时还要考虑广大用户、玩家(臣子、官吏)们的倾向,而适当做出一些调整,以便于系统运行的稳定和效能。
从某种程度说,京官所代表的高端玩家,才是政治pk的主力,也是各大公会(政治势力派系,乡党宗阀)争夺游戏资源的代言人,也是朝堂斗争侵轧的直接参与者。
但是等你到了能够见证乃至参与制定规则的层次,事情又有所不同了。
在这个层面上越是位高权重,忌讳的东西越多,亲自能做的事情越少,多数时间都是通过党羽、门人、爪牙、家人之类的外围,进行试探和交手。通常情况下算计、拉拢和有所妥协,削弱对手的党羽,壮大自己的阵营,因此聪明又有权势的人之间的较量,本来就是相当沉闷无味的,没有压倒'性'的优势下,就比的是耐心和对机会的把握。
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