不管杨开白自己承不承认,他都犯了一个错误——轻视了“撞击”这个朴实无华的招式。
或许这就是穿越者在玩精灵宝可梦游戏玩多了之后的一种后遗症吧!
游戏是游戏,现实归现实!
杨开白意识到自己的错误,还是在铁哑铃补充完能量后,在铁哑铃完完整整地施展了一遍全力状态下的意念头锤的时候。
撞击 意念头锤!
也就是杨开白之前问过吴宇瀚的那个问题,在精灵对战的时候,为什么铁哑铃的意念头锤没有配合撞击招式在使用!
在宝可梦游戏里,精灵只有四个招式栏,并且招式与招式之间,几乎是不能形成联动的。
撞击招式,在游戏中作为最基础的物理招式之一,在精灵升级自动领悟招式的时候,尤其是在四个招式栏都满了的时候。
如果要领悟新的招式,撞击这个招式,几乎第一时间就会被玩家选择“遗忘”——是否选择遗忘招式“撞击”,领悟新的招式“xx”
然而,杨开白所在的……是现实精灵世界!
精灵能掌握的招式,不再被锁定在四个招式栏里,掌握更多的招式,加上招式与招式之间可以形成的联动与组合,让对战……一切皆有可能!
“没有撞击的意念头锤……是没有灵魂的!”
杨开白从铁哑铃的身上,学会了这个道理。
因为撞击——代表着一种精灵进攻的决心与勇气!
撞击,会让精灵自身感受到撞击后造成反伤效果的疼痛。
可为什么精灵会默默承受着疼痛,依然会在精灵对战中选择义无反顾地向前撞击呢
哪怕明知自己可能不敌对手。
狭路相逢,勇者胜!
撞击这个招式,带来的,是一种信念,是一种勇气!
如果抛开所有的属性能量,当可达鸭的体内已经没有任何水系属性的能量以及超能系属性的能量时,撞击,可能就是最后的答案!
“姐,你可能不知道,跟吴宇瀚的对战能赢,我跟可达鸭是多了几分运气的。”杨开白在看到铁哑铃全力撞击下使用的意念头锤时,那一股向前冲击的勇气与信念,让意念头锤这个招式……完成了力量上的升华!
当时如果在对战里铁哑铃没有被可达鸭的水枪消耗掉太多的体力,一旦让撞击招式与意念头锤形成联动,那可达鸭跟铁哑铃之间对战的输赢……就不好说了!
不要小看任何一个招式!
哪怕只是撞击!
更何况,小拉达的撞击跟大岩蛇的撞击,那也是有差距的!
姐姐杨开心隐隐约约感觉到了一些什么,虽然她不知道精灵对战过程中的具体细节,但是,杨开白一定是发现了什么她觉察不到的东西——恰恰就是这样细节上的注意,让杨开白在训练家道路上的天赋……比她更加优秀!
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