古城遗迹在赤月魔窟之中算是一种十分特殊的存在。?
里边阴气很浓,为赤月魔窟之中各种半死生物所最爱,通常情况下,每一个种族的每一层赤月魔窟之中,必然都会有出现至少一座古城遗迹。
遗迹之内的半死生物实力极强,遗迹的范围也非常之广。
按道理,赤月魔窟之中出现远古遗迹应该是机缘的所在,这是必然的,有遗迹就会有一些远古遗存吧,这是常理。
不过,过往以来,不死神域九大种族很少去攻击古城遗迹,基本都是绕道而过。
原因就是性价比实在是够呛。
赤月魔窟之内,价值最高的,毫无疑问就是不死神冠,那是铭刻在每一个老祖骨子里的本能感知。
进来赤月魔窟的第一目标就是不死神冠。
遗迹这种极为损耗兵力的所在,能免则免,很少有人去主动进攻。
历史上,也有不死神族的老祖能够克制自己对不死神冠的**,组织过自己的队伍进攻过遗迹。
记得那是一个大巫妖,依仗自己强大的毒气弹远程部队,曾经对一座远古遗迹动为期十多年的围攻。
当他耗掉大量时间,损失许多兵力,杀入遗迹之中后,十分遗憾地现,遗迹已经破坏不堪,里边除了建筑残骸还是建筑残骸。
费了九牛二虎之力,最终所得据说相当有限。
大巫妖吐血三升,表示今后再也不这么干了,老老实实做回一个老祖该做的事,继续向赤月魔窟深处挺进。
赤月魔窟到了六层之后,会出现许多特殊的场景,里边生存的半死生物身上,也会有许许多多珍惜资源,灭掉一头强悍的半死生物,说不定就比攻克一座古城遗迹的收获更大。
这种性价比,才是正道。
大巫妖之后,也继续有不信邪的老祖花费了大量的时间和精力、兵力去攻克古城遗迹,结果倒是没有什么两样。
每一个古城遗迹之中,据说会有些收获,但是收获全看人品,没有个定数,性价比根本不高。
久而久之,多次之后,赤月魔窟的遗迹就很少有人问津了,里边累积的半死生物数量和质量也就越来越高,实力也越来越强。
实力越强,攻克下来的性价比也就越低,也就更加无人问津。
如今,孙豪反正要练兵,五十万强弩兵在手,还真是想试一试攻城。
最关键的是,攻击古城最难的一关,其他不死老祖需要耗费大量兵力才能攻克的城墙,已经摇摇欲坠,已经被孙豪给搞定了。
不攻城真是浪费。