也正是因为有微信这么一个巨头压着,cc聊天推出已经有一段时间,可如今的日活用户不过是三万人罢了,注册用户数量也仅仅只有三十多万。
这么一个数据甚至连出色都谈不上。
如今见到方毅找到了自己,郑志辉有些不太自在。
“方少,目前cc聊天的注册用户为36万人次,日活用户仅仅只有三万多人。
如今微信的势头太猛,几乎所有人都把目光放在了微信这么一个产品当中。
我们的产品虽然整体的功能比起微信要完善,不过我们的名气终究还是弱上许多。
并且社交聊天软件最为讲究的还是一个社交功能,只有形成稳定的社交圈,才能让更多的用户投入到其中。
我们的软件用户少,行不成完善的社交圈。
导致很多用户的依存度并不高,如今的日活用户更是少的可怜。”郑志辉叹了一口气说道。
正如同郑志辉所说的一般,社交聊天应用软件这东西始终面对的还是社交圈子。
如果使用cc聊天,里面的用户数量不高的话,那么社交功能就难以体现出来。
那些人在里面得不到社交上面的满足,自然也是不会使用这么一个软件。
“微信,还真是一个难缠的东西啊。有他的存在,还真有点困难啊。
不过没有关系,你还是按照我们之前说的那样,这段时间把版本陆续的升级完善。
除了这个之外,还有游戏方面,我们几个游戏要尽可能的推出。
游戏对于整个软件还是有着巨大的作用,一款火爆的游戏能够彻底的带动整个软件。
如今游戏部门的几款软件研发的如何了?”方毅神色平静的问道。
方毅知道如果要单单利用cc聊天,利用聊天功能去击溃微信显然是不太可能得事情。
毕竟想要在这方面撼动cc聊天显然是不太可能的事情。
不过办法也不是没有。
正所谓只要思想不滑坡,办法总比困难多。
而游戏就是方毅能够想到的最好办法,日后手机游戏行业将会迎来全面的爆发。
方毅明白整个游戏行业具备着什么样的潜力,方毅对于游戏行业还是比较了解,明白什么游戏能够在后世爆火。
《2048》、《羊了个羊》、《跳桌子》、《天天酷跑》、《鹅鸦杀》等小游戏,在后世都具备着尤为强悍的发展前景。
方毅打算利用这些个游戏帮着cc聊天去打开整个市场。
“方少,已经全部研发完毕,2048跟羊了个羊这两款游戏在下一个版本就会放出。
只要这两个游戏推出,到时候稍加推广一下,指不定能够给cc聊天带来一定的用户数量。”郑志辉忙不迭的说道。
郑志辉对于那么几款游戏还是有着一定的了解,别看那几款游戏无论是做工还是说其他都不具备什么太大的优势。
不过有一点,这些游戏都简单上手,逻辑很是简单。
更为重要的还是这几个游戏尤为的上头,就好比即将要推出的《2048》与《羊了个羊》,公司里面已经有些人尝试玩过,很快便彻底的迷上了这么两款游戏。
“嗯,这些个游戏是我们的杀手锏,到时候我们要利用这些个游戏彻底打响cc聊天的名气。”方毅神色认真的说道。