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829 赶人策略

台下再次响起掌声……

其实今天这场发布会的气氛跟以往比起来还是颇为不同的。

星空科技时代,每次发布会掌声几乎都没有断过,但是这次大部分时间都很安静,除了因为王世子加快了语速外,或许更重要的原因就是这次发布会的确带给人的震撼太过强烈。让场中所有人忘记了该用何种方式来宣泄内心的激动。

“好吧,谢谢大家,那么接下来,我想大家都已经有了准备,到了介绍星空集团最近刚刚推出的那款全虚拟网游的时间了。刚刚说了那么多,但其实游戏才是今天这场发布会的重中之重。”

“单纯从游戏的角度来看,或许大家觉得这是趋势所归。毕竟虚拟现实技术我们已经推出了很久,从最初的增强现实的智能家居,到完全沉浸入虚拟现实的虚拟美食技术,在虚拟现实情景还原方面星空集团本就有深厚的技术积累。但实际上这款游戏才是让我感觉最为自豪的。因为我们攻克了一个又一个的难关,其中最位值得称道的就是充分挖掘了神经元跟电子芯片的互动,让一切都在我们的意识环境中快了起来。”

“众所周知在《星空战记》推出之前,所谓的虚拟现实游戏依然停留在通过各种虚拟视听设备,来模糊人类的感觉,以达到欺骗人类感官的目的。高端一些的产品诸如微软推出的全新款智能眼镜,其中包含了我们的嗅感芯片,甚至能够影响我们的嗅觉。以渲染更加拟真的环境。但是从来没有一款游戏是靠刺激我们体内无数跟大脑所连接的神经元,将虚拟数据转化为神经元能够理解的化学元素从而影响大脑给出环境反应的。没错,这是一款直接作用于人类大脑的游戏!这代表着我们已经破译出了人类大脑的一些秘密,达到了人机通过数据交换以达到影响大脑感知的目的!”

“从技术层面来说,这款游戏对比虚拟美食最大的技术进步就在于,我们改变了人类跟虚拟世界的交互方式。在这个纯意识主导的游戏里,我们具备了改变时间的能力。在游戏中,时间的流逝会更快,大概是现实世界中的三倍,但是在游戏中大家的观感却跟现实中的一日一夜毫无二致。为什么?因为意识永远是要比身体反应更快速的。这也是这款游戏能够充分发挥每一个人潜力的技术原理。我们的产品将数据直接作用于跟大脑紧密联系的神经元,大脑接收到的这些数据便成为玩家在游戏所看到、听到、闻到、触碰到的所有感觉,给你一种这个世界都是真实的错觉。” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共4页

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