就算只有太阳之神一个玩家,他最多也就是搞个大一统王朝、大一统神教之类的玩玩,其过程远远达不到让副本下发“存活一年”这种任务的程度。
至少在A~S阶的本里不可能,这种战争只会对低阶玩家造成危机。
所以,在排除了来自古仙神是灭世大劫的元凶这个选项以外,陆文武迫切的想要得到更多的信息。
他没有命运真君那种土著身上的思维干涉,会刻意去忽略到一些本该能注意到的东西。
因此扮演个玩家或是GM并不困难,可以从太阳之神身上套点情报出来。
通过一直很好用的鸡蛋灌饼攻势,陆文武旁敲侧击的打听到了许多东西。
嗯.或者说那太阳之神本就是个很健谈的人,自己就将自己曾经的光辉岁月大书特书,陆文武借机从中总结归纳出了许多东西。
这里的确是一个类似游戏场一样的存在,是太阳之神背后那个文明在很多年前搞出来的一个半娱乐、半选拔一类的地方。
他们创造出了一方小星系,在上面培养了包括人类在内的不少生物,并添加了许多特殊的法则在其中,供给玩家们选择。
在完全真实的情况下添加了一些游戏特有的因素,让这款“游戏”没有那么硬核,在辅助修炼与锻炼能力方面寓教于乐。
所谓的天道,其实就是这款游戏的运行规则,它拥有属于自己的行为逻辑。
如果具象化一点,就是在控制一切的那双无形的大手。
当年的诸神黄昏在命运真君等土著看来是一件非常恐怖的事。
但是在太阳之神口中.其实就是大家有点玩腻了,纷纷退游,最后鬼服了。
一点也不史诗。
一点也不波澜壮阔。
待最后一个玩家退游之后,制作组镇定思痛,决定对游戏本身进行大刀阔斧的改革,来一次史无前例的大版本更新。
于是,他们给控制游戏进程的天道增加了许多程序,增加了大量新的游戏设定,用于推动本土文明的演化。
表现在当前世界中的形式便是——上界与修者界的出现,人间界的被分割。
只不过,在屎山代码上增加了更多程序的结果便是多出了一堆bug。
比如说土著人类中出现了“灵根”,他们自行摸索出了修炼的体系,甚至修为已经达到了仙神级别,占据了原本给玩家们大乱斗准备的新地图等等。
若不是因为制作组及时修复了一些bug将等级上限卡住,现在的天帝跟神王说不定都已经有了能击杀“古仙神”的力量。
后来,制作组发现这一堆bug根本修不好之后,干脆便直接破罐破摔,在背后推波助澜了一把。
并籍此制作了新的宣传片,炒了一波冷饭,想要骗几个老玩家回坑换发第二春。
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