六位领主着实吓的不轻,但经过修斯解释得知是去带人挖坑的,便没那么紧张了。
一支浩浩荡荡的队伍开启了前行。
李厉这边除了那两只满身尸肉的魔像走路比较慢,其余单位机动力远超对方,于是便先一步赶回去建设据点。
为了节省时间,甚至都没回城补给,而是在系统通过聊天功能,让白海涛带上这些天城中产出的51个【腐化魔像核心】,在路途的指定坐标汇合。
大批腐化部队进入鲁恩管控境内,周边村镇纷纷逃难避让。
可让很多人意外的是,这些外表骇人的部队,并没有对村镇等聚集地发起攻击或是劫掠。
本站域名已经更换为www.adouyinxs.com 。请牢记。而是全速行进,直指自家的领主鲁恩的主城雄狮城。
于是民间各种猜测纷至沓来,走时气势十足远征队没了踪影不说,还有腐化部队向主城奔袭,种种迹象都表明前线可能已经战败,敌方正在进行反攻。
距离雄狮城还有半天路程时,李厉发现一座据点燃烧。
走进观察,却发觉这座中型据点内空无一人,是被舍弃掉的,所以才放火烧毁。
鲁恩在收缩防线,算是个好兆头。
李厉判断了一下,接着掏出地图摆在地上开始观察。
如果说注重防御的城邦地形中,三面崖是属于顶级的话,那么雄狮城的三面峰必然排在第二位。
也就是说常规部队的进攻,只能从正面发起。
这样防御部署将只需要集中在一个方向就行。
至于缺点李厉已经深切体会过很多次了,就是如果地面部队冲不出去,很容易被围城。
但区别在于无敌城就100左右的臣民,围与不围其实没啥太大差距。
最惨也不过就是顿顿啃【坚果墙】罢了。
雄狮城可是有10万多的常驻人口,就以多特省相对彪悍的民风来说,如果食物供给长期出现问题。
或许都不用李厉出手,雄狮城内自己就会乱套。
确定完围而不打的战术方针后,李厉将部队安置在此,自己带上王强开始继续前进,为据点选址。
这算是个比较有技术含量的工作。
一旦选的太靠近,对方就能在不需要补给的状态下,反复对据点进行冲击。
距离太远,又起不到压制效果,一个不注意就能造起桥梁,恢复跟外界的通行。
两人忙活了一天,最终将位置选定在了一处茂密的树林中。
这样做一来能限制鲁恩最擅长的骑兵。
二来真要打起来,【荆棘之铠】也能最大限度的发挥效用。
据点刚一开建,就被探查的斥候给发觉了。
李厉也不在意,反正还没部队进驻,材料用得还是【石质方块】,总不至于出兵来树林里砸一堆石头吧。
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