那牛头人萨满和巨魔猎人见了顿时大惊失色,这BOSS伤害爆炸啊,赶紧闪人先。
那恶魔大君却是一个闪现到了两人身边,一记横扫,再次将两个冒险者秒杀。
与此同时——联盟地图!
那边恶魔大君干掉了三个部落的冒险者,萧禹这边,却是瞬间刷出了七个联盟的冒险者,萧禹见了心中一愣,咦,怎么是七个?按理说自己刚才杀了一个,对面那边应该是三个冒险者,全杀掉自己这边也这会刷新六个啊,除非——除了六个是因为对面杀了三个部落而刷出来的之外,还有一个是系统自动刷新的,也就是说自己无论杀不杀冒险者,冒险者的数量都会持续增多。
原来如此,杀的越多对面就刷的越多么,而且系统还会持续刷新,这样一来的话,一单拖到了后期,双方地图里的冒险者会数以千百记吧,这样的话,这个地图的战斗是否有什么技巧需要专研呢?
心中一边想着,萧禹手上却没有闲着。
烈焰风暴!
一个大招丢过去,烈焰熊熊燃烧,火海瞬间将眼前的几个冒险者淹没,瞬间就干翻了四个,只有一个法师开了寒冰屏障,一个圣骑士开了圣盾术,还有一个四十多级德鲁伊变成一只肉熊在草地上狂奔,身上的毛都烧焦了,却是没被烧死。
这就是冒险者和一般的怪物的区别了,因为冒险者的技能体系非常发达,各种报名技能,往往就算BOSS技能的伤害再强,也没办法像杀怪物那样砍菜切怪般的清理掉。
看着燃烧的地面,萧禹忽然心中一动。
我明白了,对付这种不断出现无限刷新的敌人,最好的办法还是用持续伤害技能,比如火墙术这种,只要构筑一个不断制造伤害的死亡区域,让冒险者来多少死多少,那么自己就稳赢了。
想做就做,一发炎弹风暴将两个从保命技能中解脱出来的冒险者干掉,萧禹开始踅摸周围哪里有适合进行防御的位置了,他的目光却放到了地图边缘的一个角落上了。
一边继续杀戮不断刷新出来的冒险者,萧禹一边有意识的把战斗往哪个角落的方向引。
战斗持续了五分钟,萧禹这边地图上已经刷出了一百多个冒险者了,而且这些冒险者里面还出现了一个比较说得过去的坦克,愣是能够抗住混沌之龙的攻击,不至于被秒杀了。
其实萧禹还是有办法秒掉这几个坦克的,不过暂时还没必要罢了。
此时他已经来到了地图边缘的的角落里,他直接背靠着空气墙,然后释放出一道火墙将自己跟冒险者分隔开来,火焰熊熊的在眼前燃烧着,这样冒险者想要攻击他,就必须站在火焰里才行了,以他的元素伤害,只要几秒钟就能烧死眼前的冒险者。
萧禹十分满意的看着周围的冒险者越聚越多,却不敢上前,偶尔有几个冒险者冲上来,他就一口龙息喷过去,在火焰和龙息的交叉火力下,根本是来多少死多少。
眼看着局势似乎越来越好,这些冒险者身上忽然齐齐闪现出一片金光。
元素抗性皮肤:你受到的所有元素伤害降低33%,灼烧、冰冻、麻痹、石化等跟元素有关的负面效果的持续时间降低50%。
萧禹正想着,但是很快就有答案了,眼前那些冒险者正硬扛着火墙的伤害朝着他这边冲了过来。
萧禹一口混沌龙息喷了过去,竟然没喷死几个,一群冒险者冲到他的跟前,对着他就一顿乱砍乱射,血量顿时开始哗哗往下掉了。
几百个冒险者一起出售,基本上一轮攻击就是几万的伤害,萧禹心说不好,这冒险者多了也不好整啊。