戒律禁忌:
“因”是能生,“果”是所生,善因善果,恶因恶果。
诡境将牵引曾经在矛盾双方之间制造过重大“因果”的历史片段,重归这个时代,划分阵营,消解因果。
矛盾级别包括:种族存亡、国仇家恨、教派之争、势力纷扰、个人恩怨...
从主要矛盾,到次要矛盾,每次都是两方阵营,经历一场又一场历史事件,直到消除此间所有人之间的一切因果。
生离此地,因果皆消!
一、每个人的意识都会代入相应历史片段中,某个与自身相性最契合的个体身上。
力量上限以自己所代入的角色为准,肉身则留在原本的时间线。
二、对战双方,一方负责维系原本发生的历史,另一方则全力改变历史,逆转曾经结下的因果。
最终每一个历史片段中都只会有一方胜利者,败者皆死!
...】
众人被抽离意识,伴随一阵天旋地转,刚刚才进入到这一段“土木之变”的历史片段。
一道信息就粗暴至极地塞进了每一个人的脑袋。
也让本就预感到大事不妙的炎人,再次心头狂跳,不禁发出一连串绝望的灵魂拷问:
“扭转战局?败者皆死?
只有意识却没有力量?凭什么改变历史,扭转战局?
就凭喝酒吹牛的时候,比古人多指点了两百年的江山?”
显然,他们进入的这一段历史片段,本身就相当于外面随处可见的各种凶险“诡境”。
只有满足特定的条件才有可能最终活下来。
人死债消,就算有再大的因果,人没了也可以一了百了。
说白了唯一要做的就是——赢!
但是这种只能带入意识,不能带入力量的严苛规则,却相当于给弱势一方直接判了死刑。
在这个伟力归于自身的世界,哪怕兵法战术再强,能达到“四两拨千斤”的效果,但前提是自己也要有千斤之力!
历史早已经证明,当大势已去,就算再怎么精妙的计划也不可能力挽狂澜。
无论是谢天客麾下的边军,还是素孤云麾下的出云军,全都一片哀鸿遍野。
心里有无数优美的大炎话,想要对那位“大炎战神”诉说。
“原来是黄天神系早已经在此地布下了杀局,他们要把咱们一网打尽?”
“完了,全都要完了!”
“我们这次必死无疑!”
旁人不知道“大炎战神”是什么货色,他们这些从军的大炎人又如何不知?
简单一句话就是:坑死乃翁也!
在三百年前大炎建立之前,乃蛮五部就已经是草原上的霸主,年年入寇,肆意劫掠。
大炎立国之初,不仅重新修缮万里城关,还携一统赤县神州之威,以开国时最精锐的军势主动出击。
乃蛮五部节节败退,五部被击杀的汗王都不止十指之数。
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