*提示:该效果增益的宝箱品质仅可将宝箱增幅至当前品质极限,无法增益至下一品质。
称号效果2(被动/主动):位于乐园区域时,可消耗500万乐园点数进行1点充能,上限10点,受到致命伤害时,可消耗全部充能形成持续0.5~5秒的「强·次级无敌」护盾,并为自身恢复5%~50%最大生命值与法力值,该效果可主动发动,冷却时间1个世界进度。
简介:更多,更多,我还要更多!给我更多的钱!!
……
老实说,从称号来讲,这两个称号无论从实际效果上还是稀有度上来讲,都是极其不错的,就是称号本身的称谓以及简介略微微妙了一点,尤其是往自己头上一戴的时候,总感觉像是在讽刺什么一样。
——虽然从事实上来讲,这两枚称号的简介似乎没说错什么就是了。
“咳,运气不错,又多了一重保命手段。”
最后,就见辛莱莱轻咳一声,面不改色地关掉眼前两枚称号的介绍,继续翻阅起其他几枚称号的效果来。
跟在地错世界时不同,这次的白陲星之旅,因为他们本身并没有击杀多少敌人的缘故,导致最为常见与容易获取的击杀获得类称号并没有得到多少,不过,由于他们的真实魅力属性已经达到90点的缘故,他们这次得到的这几枚新称号中除开「灵魂学徒」与「坚如磐石」以外,其他几个在效果上都出奇的不错:
……
【天命之血】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:中立
获得方式:与任意体内命运之血浓度超过90%的世界之子进行无悔的死战,在其认可下见证其死亡。
佩戴需求:仅获得者可佩戴
称号效果1(被动):首次佩戴该称号时,自身运势体量永久 50点。
*提示:运势体量将决定先驱当前幸运属性生效上限,与各类命运与幸运类buff增益效果,如先驱运势体量出现突然性提升,部分幸运类增益效果可能会出现效果衰减。
称号效果2(被动):佩戴时,可完全豁免任意四阶及以下世界的世界之子/高运势单位带来的运势压制与命运反噬效果。
简介:天命,无悔。
……
【巨兽屠戮者】
产地:圣域乐园
品质:★★★★
类别:称号
特性:邪恶
获得方式:一个世界进度内,至少1000次参与击杀任意体型超过百米级的巨兽,且贡献度不低于50%。
佩戴需求:真实力量与体力不低于80点
称号效果1(被动):对体型大于自身10倍以上的目标造成的伤害增加40%~80%(随体型差距逐渐增长)。
称号效果2(被动):与体型大于自身30倍以上的单位交手时,自身真实力量判定 4,真实体力判定 4,且造成的斩击类伤害将附带流血效果,每秒流逝10~400点生命值,持续30秒(视伤口大小决定)。
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