Chovy不禁怀疑起人生来。
究竟是我这段时间原地踏步没有丝毫进步,还是对方进步的比我更快?
不管答案是什么,都很令郑志勋绝望!
其余人神情虽然失落,但勉强可以维持住内心情绪稳定,毕竟尚未迎来决赛的尾声,只能说当下局势不太有利,久经沙场的他们相对尚算淡然冷静。
“实在不行……”顾行沉吟片刻,转身同红米交流,“咱们打防守反击,玩中期运营怎么样?”
红米很是意外,“能有效果嘛?”
“不确定,”顾行并没有十足的把握,“但我觉得咱们不能顺着IG的逻辑来,那样反而走上邪路。”
“对方敢提上半区强度来围剿野区,是基于自身上中的硬实力更强,咱们跟着IG的节拍一直走,即便是通过BP设计拿到一定的阵容优势,敌人偷过来最终还是能够压咱们一头,”顾行有理有据,“想要赢决赛,必须得找到属于自己的节奏!”
“而运营,才是咱们的立足之本!”顾行掷地有声,“慢慢拉扯,等团战再一锤定音!”
红米略有些不放心,“可是这版本提升前期强度是最合理的……”
“IG第二局玩的真是完全贴合版本吗?”顾行耸耸肩膀,“船长都能掏出来,摆明就是基于选手主观意愿,让他选个能打剑魔的英雄罢了。”
“版本固然会有偏向,但是并不意味遵守它便是无敌的,终究要看战队综合水平。”
先前他认为强大的战队就应该要贴合版本去频繁做出改变调整,并将其奉为圭臬,可经过亚运会的沉淀后,如今观念有所转变。
设计师顶多就是给出倾向性,例如增加前期对拼强度,鼓励大家多打架,把眼石删掉令铁乌龟战队失去拖后期的关键保障。
他们当真全知全能?
顾行认为未必。
设计师能想到亚运会KR代表队能掏出一手法核下路,还是能想到顾行把岩雀死歌挪到打野位?
若是能算准,设计师改动英雄又回调数值的那些补丁又如何解释?
顾行由此也不觉得设计师给众战队构建起来的版本认知完全正确。
红米本着死马当活马医的态度被顾行说服了,基于先前两年合作搭建的信任欣然同意,“成,就按你说的来,我争取给你们搭一套不错的阵容出来。”
顾行提醒道,“我的意思是别走火入魔太专注上半区线权,但你也别走到反方向去,要是三路没线,我们连中期都撑不过去。”
“我知道……”红米哑然失笑,“你把我当成什么人了?”
顾行这才反应过来,现在不是亚运会,也不用遭受朱开和白色月牙这对卧龙凤雏的折磨。
距离雅加达之旅已过去半个月有余,他就跟患上PTSD一样,总是能回想起那噩梦般的教练组。
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