漏洞,全是漏洞。
林燃等人的攻击老道而毒辣,在用眼位控制住top野区之后,他们轻松获取了对方的防守布置,从而不停利用奎因的机动性来以多打少,滚大经济雪球。
“top这支队伍的节奏还是偏向于前中期,”泽元看到满血旧梦被开启缚法宝珠的林燃一套技能带走,忍不住开口说道:“一旦对线期他们拿不到优势,就会开始迷路,甚至盲目带动节奏,反而会扩大自己的劣势。”
这是新人选手和新战队普遍存在的问题。
由于对线期更加考验选手的游戏基本功和教练组的战术布置,很多时候新战队也能表现的很好。
而比赛进入到中后期,由于形势过于复杂多变,召唤师峡谷中的五个人不再固定在三条线上,每个人都在峡谷中游荡行动,教练组的影响力越来越小。
很多时候教练只能给出宏观战术,例如利用上单分推,其余四个人围绕大龙做布置。
要是搁在skt、ssg这种队伍身上,选手能用堪称完美的执行力将这项战术贯彻落实。
他们对于分推的理解相当透彻,知道上单处于什么位置时,正面四个人可以开始大龙逼团。
包括分推时如何用眼位去保障上单的安全,正面如何找到时机发动进攻……
这是选手用数千场训练赛和成百上千场正式比赛磨炼出来的能力,他们知道如何正确的赢下比赛。
这也是高分路人与职业选手差距最大的地方——如果在阵容相同经济同等的情况下,拖到中期,五个高分路人面对有ldl比赛经验的五名选手,胜率可能只有20%。
正常情况下,选手随着职业生涯的不断进行,对这种中后期战术的掌握就越老练,做出的应对越能符合教练组的要求。
这也是常说的比赛经验,老将作用在这里体现的淋漓尽致。
而成立还不足1年的top显然不具备这个条件,他们教练是从rng青训挖来的,还是第一次执教lpl战队,本来就没多少实战经验;选手中年龄最大的是zoom,lpl职业生涯不过9个月。
这导致top现在中后期还是非常典型的rank打法,优势拿大龙迅速结束比赛,劣势拿大龙拼一波,一切以加速比赛进程为宗旨。
而队伍的战术核心卓定已经被林燃那次不讲道理的越塔摧毁了自信,现在他脑袋昏昏涨涨,也不知道应该做些什么。
结果top发挥越来越差,20分钟出头三路内塔全部被推掉。
25分钟ym准备集火收掉大龙,top终于等到双c的两件套,他们知道这是翻盘的最后机会,如果再继续拖下去,ym吸血鬼和女警就要进入强势期。
结果他们才抱团闯入大龙坑河道,林燃就开启缚法宝珠,从龙坑里闪现冲了出来!
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