这个ban位选择证明了YM教练组赛前对RNG的分析没有错误。
在8.6版本卡莎加入召唤师峡谷以来,RNG就将这个ADC在BP中的优先级提升至版本T0,并且为之打造了一套专属的卡莎体系。
总的来说就是拿中后期大核双C,配合两到三个前排控制工具人,为卡莎打出电浆被动方便其进场,同时让另外一个大核打满输出,为卡莎提供一个完美的收割环境。
最适合另外一个C位的角色是弗拉基米尔,这个群体伤害极高的法师英雄。
在这方面RNG相当固执,在选用卡莎时,他们对吸血鬼的选用率是100%。
也就是说,只要能拿到卡莎,在吸血鬼放出来的情况下,RNG就必定会选!
而吸血鬼 卡莎这套双C,起码也要等两件套才有作战能力,同时意味着前期有两路线权是必定要丢的。
Heart为此来了一个BP套餐。
他们会选择禁用掉瑞兹这个版本强势且能在前中期带动比赛节奏的英雄。
毕竟瑞兹在出完女神泪之后,推线能力就已经远超吸血鬼,同时依靠着超负荷被动护盾,在换血上瑞兹同样counter弗拉基米尔。
可以说这个版本的瑞兹就是吸血鬼的天敌,自然要封锁掉——值得一提的是,红米和狗八发现,当乌兹拿到卡莎时,RNG在所有比赛对局中都禁用掉了瑞兹。
而另外一个关键点,就是岩雀。
塔莉垭尽管面对吸血鬼对拼不占优势,但是从前期就可以牢牢掌握线权,只要拥有【遗失的章节】或者蓝BUFF,就可以利用Q【石穿】不停进行推线支援。
岩雀在RNG的整个季后赛中,ban率高达88.9%,唯一放出来的一场,肉鸡用她成功带动IG节奏赢下比赛。
瑞兹和岩雀,是这个版本能给予下路和野区压力最快也最强的中单法师角色。
这种为卡莎量身定做的战术体系,也暴露出RNG的问题——他们非常注重野区和下路在对线期的发育情况。
香锅和卡萨都是典型的前中期节奏型打野,封锁掉瑞兹和岩雀,可以为打野创造出良好的环境,让他在对线期免于打扰,安心带动全场节奏。
同时这也能保障Uzi的发育,教练heart发现,只要能让乌兹平稳过度到中期,他就可以利用兵线和野区源源不断的刷钱,直到自己拥有三件套能够尝试带领队伍在团战中与对手一决胜负。
可以这么说,瑞兹和岩雀,就是RNG卡莎体系的两大命脉。
“把卡尔玛ban了。”想明白这一切的红米胸有成竹。
只要RNG循着他和狗八赛前预想的道路一直走下去,他就有足够的办法去战胜对手!
“卡尔玛吗……”记得略微一思忖,便分析说道,“YM这一手有点像是在为自己拿乌鸦做准备啊。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第7页/共9页