【世界大赛:大逃杀模式】
【进入十二夜晚的王国,讨伐其中的怪物们,拾起它们的骸骨战斗至最后的128人。】
“十二夜晚王国的入口是那个金字塔,进入其中后会进行持续进行战斗。可以下线,但不可以离开十二夜王国的地图,一旦死亡就无法再次进入其中。”
“大概就是这么个规则。”
凯特猫在【妖精国】做着战前动员,情绪激昂的像是节节攀升的股票。
“这会是参与者数量多到难以置信的大逃杀,绝对不是简单的战斗那么简单。我们要建立要塞和阵地,告诉那些死在我们陷阱中的玩家,太小看这个游戏就是他们的败因!”
虚假的大逃杀,狼狈的到处逃窜躲避狩猎者,到处捡装备。
真正的大逃杀,就地开始造堡垒和阵地,直接就地自给自足。
“我有一个问题,咱们可以邀请NPC参战吗?”一人举起了手。
“不行。”凯特猫用力摇了摇头,看着公告说道,“这不仅是世界大赛,好像还是一个需要超大量玩家参与其中的世界级挑战。”
“玩家在死亡后无法再次进入地图的理由……好像是因为灵魂在死亡后被献祭给了什么东西,我们不能把重要的NPC带入那种风险中。”
“太遗憾了,我还想见识一下玩家排名,结果NPC排进去的奇特场景呢。”提议的人遗憾的叹了口气,对排名没有竞争**的人总是喜欢看些奇葩的场景。
“非官方统计……到目前为止有四百万左右的人确定参加世界大赛。”大力飞砖看着实时更新,还在不停跳动的数字忍不住嘴角抽搐。
虽然他能肯定,其中有不少人是抱着玩闹的心态参与其中,但一想到要让这么庞大的数字缩减到128个人……想想都头皮发麻。
并且他还有一个相当不妙的预感。
《歌德洛克》从来不搞与世界观冲突的活动,尽量让整个世界保持着原汁原味。
公会战还能用提高公会在各个王国之间的声望来解释,但玩家之间的PVP排名可就有些勉强了。
以前有过类似的排名比赛,还是巨人王国联盟举办的最强格斗家比赛,并由最强者去挑战一头巨龙。
整场排名比赛的最终目的,是挑选出一个最强的格斗家去打败拥有厚实鳞片,刀剑无法伤其分毫的巨龙。
眼下的这个世界大赛应该也是类似,和某个事件相关,并且以规模来看,毫无疑问是世界级的。
问题就在这,参与的人数会不会太多了点。
大力飞转以前玩过一个垃圾游戏,里面在挑战BOSS出现了一个十分恶心人的设计。那就是挑战的玩家越多,BOSS就越强,没有道理的变强。
它的设计十分简单,每多一个玩家,BOSS的属性就会上浮0.25,然后设计者不动脑子的就把这个设定给加进去了。
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