好容易让黑骑士安静下来,安德又拽着地精贺克鲁穿梭位面给龙牙骨骼附魔,没想附魔成功率也高的吓人,十次才失败一次的样子。搞的干尸地精兴奋的脑门子锃亮,大吼自己已经拥有了顶级附魔师地实力。安德觉得,可怜的地精要还是是活人,没准就会兴奋出脑溢血来……
可安德倒是一早就发现,龙牙骨骼上被附加的魔法属性。九成九都是火属性。剩下的部分全是暗黑属性而已。也就是说----实际上,骨骼本身的材质起了巨大作用。火焰龙牙兵本身可不就是火属性的?
这种情况让安德对亡灵版附魔也有所体悟,既然用纯火焰龙牙兵骨骼做的东西基本都是火属性。那么推而广之,用其他只有单一属性的骨头附魔,是不是成功率也会很高?安德将自己思考的结果告诉了地精,他的话让地精失落了好长一段时间,地精有事没事就会一个人嘀咕----
“不可能,这不可能!绝对是天才地精我附魔控制力增长了才对……”
安德也觉得这事情对地精地刺激,可能有些大,他只能给地精放了两天的带薪假期。额外的奖赏了地精两团品质不错的魂火后,安德刚承诺以后地精只要制作出一定数量的附魔装备,就能获得固定额度地魂火奖励,原本还显得沮丧地天才地精立马就变的激昂起来,再次精神奕奕地投入了他深爱的附魔工作。林雷
完成了龙牙骨架的全部附魔后,安德自行将构造后的骨架拼装完毕。再指挥着手脚最利索的塞梅尔,安德小心的将自己的骷髅脑袋,转移到了崭新的龙牙兵骨架上。用了一天多的时间,安德终于完全控制住了新骨架,才彻底摆脱走两步后,就必定摔个四脚朝天或者啃一嘴泥的状态……
抛开最开始控制不住骨架动作的阶段,这副优化又优化的龙牙兵骨骼带给安德的,只能是一个感觉,那就是----
棒极了!
因为安德感受到,无论是亡灵法术的释放速度,还是对骨架的操控度都强化了很多。甚至连对仆从们的感知及对其他野生亡灵的领主威慑,也是增强了不少。
现在安德释放出来的攻击型亡灵法术,由于那些被附着了火属性的骨骼存在,每次或多或少都能附着上火属性魔力。人品好的时候,安德随手的一个腐烂云雾,就能将猎物烧成一堆黑渣渣;只是可惜,安德释放的大部分的攻击法术,似乎都证明他人品在朝负方向偏移,因为每每附着在攻击型亡灵法术上的火焰魔力。并不比一闪即逝地萤火强上多少,甚至连吓吓猎物的水平都没能达到……
又经过大量的试验之后,安德认为这种释放十次亡灵魔法后,大概只有不足一次能附着强烈型火焰魔力、一到两次附着普通型火焰魔力、七次半到八次都附着萤火型火焰魔力的不稳定附魔状态。根本原因,是由于某个地精附魔师附魔水品有限所致。
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