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第122章 这是一把好刀

顾明拥有枫之勇士套装,不过这套装只是低等级适用。

伴随玩家等级提高,以及经过了职业进阶和血脉觉醒任务,这套装多少就有点不够看了,它毕竟只是极品绿色套装。

现在顾明又获得了新的套装线索,远古者橙色套装,似乎跟他的古圣血脉有关。

他连忙接过守墓人NPC交给他的武器。

那是一把血红色的短刃,在刀刃上刻着复杂的纹路,他迫不及待查看短刃的信息。

远古者·血刃(橙)

等级:18级

职业:无限制

效果:物理攻击 98、魔法攻击 32、攻击强度 50、暴击 2%

特效:【撕裂】

描述:传说中神秘的古圣族流传下来的武器,锻造它的技法已经完全失传,但如果你运气较好,或许可以在一些副本中得到套装的其它组件。

注:它可以进行两次【强化】。

增加98点攻击,相当不错!

要知道,枫之勇士套装不包含武器,整个套装也就增加100点攻击,顾明原本使用的魔角双刃,只能增加50多点攻击。

这一件血刃的攻击,就比得上枫之勇士套装了!

最重要的是,在它的效果一栏中,还出现了“攻击强度”这个属性。

这是只有高级武器才会具备的属性!

攻击强度属性不能增加物攻、魔攻,但它具有“破甲”效果。

它有一个复杂的计算公式,可以在一定比例下,让目标的防御效果衰减。

比如顾明面对的目标有100防御值,那在他攻击强度的属性加持下,这防御值就只能发挥出90%左右的效果。

这个属性,在面对那些拥有高防御值的BOSS是很有用。

毕竟伴随等级提高,有些BOSS、小怪的防御值可能远远超过玩家的攻击能力,让玩家的攻击每一次都“MISS”或者“-1”。

血量低还能一点一点磨,可高等级的BOSS、小怪动辄大几千、几万的血量,这得磨到地老天荒吗?

有了攻击强度属性,即便再高的防御,也能打下可观的伤害来!

当然,这个属性能力在面对小怪和BOSS时,对拥有堪破弱点能力的顾明,用处不大,弱点攻击大多都是无视防御的,可攻击强度在和其他玩家pk时,却很有用处。

毕竟玩家可没办法用心眼探查出弱点来。

这个属性能极大地提高顾明对其他玩家的伤害。

除了攻击强度,远古者·血刃还带有一个特效属性。

【撕裂】:武器特效,攻击有30%概率给目标增加撕裂的效果,效果持续5S,在这个效果期间,每次攻击都将额外获得30%的伤害增幅!

注:可以和暴击、技能效果叠加。

这同样很强大,给目标挂上撕裂的DEBUFF,接下来五秒内的伤害都将获得30%的增幅,这如果面对的是BOSS,能让顾明的输出能力直接提升一个层级! 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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