恋上你看书网,我打造了旧日支配者神话
老茄子觉得有点奇怪,这群人叽叽喳喳在说啥呢,都拿到了工具,赶紧种田去啊,怎么还搁这磨磨唧唧的。
他凑了过去,想听听热闹。
人类的本性之一就是凑热闹,听八卦,就算和自己一点儿关系也没有,也大可以凑过去说两句“我早就知道他是这样的人”之类的,满足嘴瘾。
老茄子发现玩家们核心的是两个人。
其中一个人老茄子认识,也是一名老玩家了,名字叫【老C】,喜欢玩一些稀奇古怪的游戏并且做测评。
另一个老茄子不认识,不过从旁人的三言两语之中,他知道了这个人叫做【狸猫】。
“我和你说,面对这种数量众多怪物,我们就要造火力阵地,用火力洗地,所以建造分散炮台更好!”
【狸猫】说道。
“分散炮台太容易被逐个击破了,我觉得应该建造一个坚固的堡垒,你看电影里不就是一个要塞嘛。”
【老C】反驳道。
两个人似乎正在为了到底要建造怎样的防御工事而争吵。
【老C】的理由是电影里对抗魔潮用的就是古代留下来的要塞,从这个剧情反推,在这个时代能够抵御魔潮的,肯定是巨大的堡垒。
而【狸猫】则认为,他们应该发挥火力优势,建造分散而精致的堡垒,避免被一锅端。
两种思路似乎都有道理。
魔潮至少会持续三天时间,在这期间,法师和巡林客们需要足够的补给和坚固的要塞才能在魔潮的冲击下苟延残喘,至少电影里就是这么表现的,如果要塞不够坚固,不够大,那可能在领主级别的魔物出现的时候,就会被摧枯拉朽般冲垮。
而另一边就是偏向现代的战术思维了,将鸡蛋放到不同的篮子里,每个堡垒设置炮台,可以在一条很长的防线里抵御魔潮,类似于战术穿插。
“老茄子,你来,你评评理。”
老茄子本来还在吃瓜看戏,忽然发现这瓜到了自己的身上,他被【老C】点名,要他说说话。
“啊?”
老茄子本身一开始就带队,后来又带着玩家们开荒了那一片魔物花丛,带着种田,声望还挺高的,这话一出来,所有的玩家都看向了老茄子。
帧數就不提了,老茄子這種写轮眼,帧数要是有很大的波动,他第一时间就能觉察到。
据说有的玩家对帧数超级敏感,可以只看一段实机画面就说出帧数,老茄子虽然不至于,但也能感受到差距。
而延迟,则是网络游戏逃不开的问题。
老茄子正常玩网络游戏,根据服务器不同,从6ms到50ms都有,正常情况下,他觉得35ms的延迟已经很高了,而有的玩家,就连5ms的延迟差距都能感受到。
还有游戏厂商会投机取巧,比如有一次老茄子玩游戏总觉得游戏延迟有问题,他看着自己的机器显示的是22ms,可上网一查,却发現实际上是35ms,简直离了大谱。
而【囚笼】,帧数稳定,延迟几乎感觉不到,老茄子都怀疑自己是不是住在寂静游戏的机房楼上了。
洗了个澡,吃了些小零食,老茄子打开网页,上论坛看了一眼。
“已经开始招募第二批玩家了?”
老茄子一眼就看到了论坛版头的公告。
点进公告,老茄子阅读了一下,和第一次差不多,只不过这一次标注了有建筑,工程,通信等相关专业技能的玩家优先。
公告底下,依旧是一大堆回复。
【我就玩个游戏,竟然还需要懂建造房子,现在玩家的门槛这么高了吗?】
【哈哈哈,土木狗终于站起来了,哈哈哈哈】
【这搞得和真的一样,我听说第一批玩家已经准备造堡垒了】
【陆绊要这些玩家是为了测试啥,游戏物理引擎的极限吗?】
【我听说隔壁公司的技术大佬已经准备投测试申请了,这种掌握了核心技术的大佬来和我们这种普通玩家一起卷,要脸吗?】
【陆绊这该不会是要挖人吧,这玩家去玩了,还能回来工作吗?】
【上一次我没抽中,这一次我肯定要中,陆绊抽我,狠狠地抽我!】
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