怒队区域,已经被淘汰的拉尔夫见到左傅超的动作忍不住惊呼:“拉尔夫踢!他用得是拉尔夫踢!那不是我的招数吗?”
“不要大惊小怪”,一旁的克拉克显得冷静许多,“他连草薙京和八神庵的招数都能学会,会那种没有技术含量招数有什么好奇怪的?”
“什么叫没有技术含量!”拉尔夫听到克拉克的话顿时大怒反驳道,“那是你不懂,我的招数有什么不好?简单粗暴!男人就应该像这样拳拳到肉战斗!”
这时莉安娜冷冷开口:“闭嘴!”
一听莉安娜的话拉尔夫马上乖乖听话闭嘴。
大门见到左傅超用出了拉尔夫的招数,也有些意外,不过,也仅仅是意外而已。
下一刻,他便朝空中一伸手,迅速精准的抓住左傅超的脚踝,把他直接从空中扯了下来。
出云投!正是游戏当中大门出名的对空技,左傅超还没有反应过来就被直接掼到了地上。
然而这并没有结束。
大门向前踏出半步,接紧着又是一记切株返,已经倒地的左傅超被他直接从地上抓起来狠狠砸到身体另一侧的地面。
在KOF比赛中对手倒地时是不允许进攻的,但是大门这一招时间掌握的刚刚好,恰恰就抓住了左傅超背部尚未完全着地的一瞬间,并没有违背比赛规则。
“有点……疼啊。”
左傅超慢慢从地上站起身来。
大门五郎比他想象中的要难对付,估计是因为对方擅长指令投的缘故。
要知道,在KOF97的设定中,任何招数都是有攻击判定的强弱之分,当不同的招数发生碰撞时,攻击判定强的招数往往就会很沾光。
例如特瑞的倒跃踢,攻击判定极强且当身,和这一招对拼基本不会有什么好结果。再比如八神的鬼烧,莉安娜的V字金锯,出招时甚至存在无敌判定。
然而在KOF97中,对指令投的判定说明却是一个特例。
指令投一旦出招,攻击判定无限强!
无限强,这是什么概念?
这就是说无论你的招式攻击判定多强,只要被指令投判定命中,就算你能逆天也一样要跪。
左傅超虽然有着能够瞬间暴发的能力极强的学习能力,却也没有把握和指令投选手去拼判定,再加上他没有办法长久的保持这种高强度战斗,所以在起身之后就是一个后跳,拉开了和大门之间的距离。
大门看到左傅超的动作,马上就明白了他的意图,但他却并不意外。
实际上,凡是和他交手的人在稍稍了解他的战斗习惯后,往往都会选择拉开距离,不和他打近身战。
所以他依旧不慌不忙,举起双手就朝地面一砸。
地雷震!
正是大门为了应对这种局面特意为创造的招数。
左傅超只觉得一股力道从大门双手和地面接触的地方沿着地底传来,瞬间就来到了他脚下。
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