季修因呼出一口滚烫的浊气,闭上眼睛休息了一会儿。
他感觉自己如果不调整一下心情的话,估计要被这狗屁游戏当场气死。
稍微休息了几十秒之后,季修因给自己开了一罐可乐。
咕咚咚……
一饮而尽!
值得一提的是,他在收到来自游戏主神的邀请函之后,在第二次打游戏失败的时候,就找到班主任,以腹泻为理由请了半天的假。
现在,季修因一个人待在宿舍里,没有任何人打扰到他。
“来!再战!我就不信了,这么简单一个游戏,我就通不了关?”
季修因牙齿咬的咔咔作响,几乎要将手机荧屏戳碎。
众所周知,沉迷游戏的时候,时间总是过的很快。
眨眼之间,已经到了凌晨三点。
室友们要么在加炼内气,要么是在呼呼大睡。
季修因仍在奋战。
除了那一罐可乐之外,他没有摄入任何食物和饮料,全部的精力,都投入到试炼游戏之中。
随着时间流逝,季修因逐渐意识到,自己还是太过天真了。
这游戏的死亡方式,远远不止七种。
至少有三十六种。
别问为什么,问就是已经亲身体验过了。
这款垃圾游戏,画质拉跨的很,连都比不过,只能跟媲美。
可不知道为什么,每次角色死亡的慢镜头时,却总是画风大变,精致程度直接拉满,特效爆炸,经费燃烧,动作捕捉还原度极高,明明是千奇百怪的鬼畜死法,却高度符合物理学、运动学和人体解剖学,总能让季修因感觉自己的角色“死的理所应当”。
在死亡设计方面,和都只配给它提鞋,也只能勉强和它相提并论。
或许是因为死的太多,季修因已经彻底麻木了。
看到新的死法,他甚至会咧开嘴角,无声一笑。
在这麻木状态下,季修因迷迷糊糊的戳着显示屏。
忽然,画面一转。
[恭喜你,完成了初心试炼,通过了第一场游戏。]
[你的综合评价为D,获得游戏点数20点。]
跑道和游戏角色消失无踪,一个空白的卷轴出现在显示屏中。
[请写下你的愿望。]
这个时候,季修因才终于反应过来。
他选的并不是最便宜的那种,而是当前购买力所能买到的最好解决方案。
点数和评价瞬间归零,季修因当场破产。
与此同时,数千字的讯息,突兀地出现在他的脑海之中。
“原来如此!”
季修因面上浮现出狂喜之色:“这是对的补充小技巧,是专门来定住心神的手段!”
“内气是醇和的高密度生物能,按照一定的规律,刺激交感神经,调整心率,就可以强行进入注意力高度集中的状态!”
“所谓的镇压心猿,拘束意马,靠的就是这种真法,什么狗屁的心境,顿悟,都是骗人的把戏!或许在境界高到一定程度之后,的确有用,但像我这样的入门者,还要求心境,那就是在扯淡!”
“游戏主神虽然狗了点,设计的游戏也很垃圾,但他提供的奖励,是真的好!”
季修因操纵内气流转,感觉神清气爽,大脑之中一片清明。
如果是他自己,且不说能不能完美操纵内气在体内流转,就算能,他根本不敢去轻易用内气刺激神经。
虽然超凡推广普及部门总是在强调,让人们不要随意修改功法,但任何地方都不缺自信满满的傻逼。
每个星期,季修因都能在地超论坛新闻板块里看到有“天才”试图改良,结果把自己练成傻子、境界倒退、当场暴毙……
季修因自认为不是天才,所以他打算按部就班地跟着马燃的路走下去。
趁着状态不错,他开始分析游戏主神邀请函对自己的帮助。
D级评价,奖励是20个游戏点数,初步估算,如果有S级评价,那么,最高评价应该是100点。
先知马燃开创的体系,除了对内气九段进行简化,让它更亲民、更容易修炼之外,最大的转折点,就是内气十段!
相当于一千零二十四个满穴窍的内气,应该也就是相当于游戏主神所说的1024个标准单位的内气。
推演并且填满一个穴窍,总价为30个游戏点数。
这样计算下来…
差不多,只需要三万多游戏点数,就能在游戏主神的帮助下修炼到内气十段了呢!
也就是三百多场S级评价而已!
这么想着,季修因觉得动力十足,前途无量!
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