不是一款简简单单的手游,它背后至少站着游戏主神玄和先知马燃这两位大佬,刚一问世,就在全球各地引发了轩然大波。
没有任何玩家打通这款游戏之前,它在各国社交媒体以及超凡论坛上就有了不俗的话题性和知名度。
尤其是在该游戏上线后的第二天,它的热度更是直接爆炸,许多和有关的干货贴,前面都会加上“热”或者“HOT”标签。
一天下来,许多主神游戏玩家也都被折磨过了一次。
有的玩家为了追求名声和财富,有的玩家为了让其他人也体会一下自己的受虐体验……
虽然玩家们里有不同,但有许多人都将自己的游戏视频上传到社交平台和地超论坛上。
在刷过一些剪辑过的攻略之后,许多网友将亲切地称呼为。
十四天……
不!
十三天之后,神庭降临地球,说起来很有派头,实际上第一波攻势也就“只”派遣了六个下位神罢了。
然而……
就目前来看,主神游戏的玩家们,组建的各种豪华阵容、完美团队,都在这六名下位神手中折戟沉沙,地球文明几乎逃脱不了被灭亡的命运。
所以也就无所谓“第一波”和“第二波”了。
彼此之间层次差距太大,怎么打?
简直比硬核虐人系列游戏还离谱!
能让人们继续玩下去的理由,也就只有还算酷炫且写实的战斗画面以及它和未来的联系了。
实际上,接到马燃的指令以后,开发这款游戏,不计算数据收集、人物建模和超凡位阶统一等琐碎环节,只用了不到20个小时。
的确可以耗费更多时间,制作出更加精良、可玩性更高的游戏,让玩家和云玩家们在看到游戏画面和细节的第一时间就原地起飞,直呼良心。
但软件的流行要依托于硬件基础。
做出一款画质细节无敌的殿堂级游戏,最终只有少量高端电脑能运行,其他电脑直接显卡爆炸,那就和马燃给下的指令相悖了。
“觉得敌人强大到不可思议、下意识想要反驳的人,请先搜集一些魔山战役、长存侵略、川柯降临以及两代杀戮之神的相关资料,并且认真思考一下。”
“有些事情,不是我们不愿意承认,它就不会发生的。”
“许多现实并不以人类的意志为转移。”
说到这里,苏蔷薇停顿片刻,幽幽说道:“敌人很强大,无论是单体战力、历史厚度、技术深度亦或是组织势力的规模,都强到让人绝望,这一点是毋庸置疑的。”
“但我们并不会就此放弃。”
“只要还活着,就有希望和未来。”
“我和马燃一直坚信——未来被人类窥见的一瞬间,它就发生了改变。”
“天助自助者!”
“地球人类不需要神仙皇帝,也不需要救世主。”
“能够拯救地球文明的,只有地球人自己!”
“这也是诞生的最初理念和根本原因。”
“先生动用了祂的神祇权柄,让该游戏和现实世界的数据可以一直保持平衡与同步状态。”
“在拯救地球成功,也就意味着,我们的星球,在十二天之后,不会被真正毁灭!”
言谈之间,少女顾盼生辉,英姿飒爽,气场强悍异常,让现场和正在观看直播的人们听的热血沸腾,恨不得立刻开启头脑风暴,整出一份完美攻略,为救世任务贡献一份力量,让自己的名字,被人们永远铭记。
语毕,苏蔷薇淡淡地看了众人一眼,身形化作天蓝色雷光,转瞬之间,消失无踪。
半响,才终于有人回过神来。
“感觉不太对劲啊……”
“先在上推演,再去缔造新的未来……通俗点说,不就是照抄攻略么?”
和真相最接近的观点,迅速淹没在众人狂热的议论声中。