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128章 夺路之战

除了通过食尸技能补充生命这个特技,食尸鬼不过始终属性很平庸的五阶亡灵生物,他们的攻击输出显然比半吊子亡灵的亡灵半兽人要高。

不过,食尸鬼刀点的生命值。看起来之灵半兽人要略微能抗点。但实际上,或许是是因为体型比矮个子的亡灵半兽人要高大的缘故,食尸鬼的防御比亡灵半兽人还要低点。而少,点防御就等于在同等的攻击下要多承受毖的伤害,在敌方攻击输出很高的时候这个,点的防御值,就不是多出的2点生命能够弥补的了,,

要知道,言虎的天赋就走进攻术。在等级低的时候这今天赋能力的作用小的可怜,完全比不上其他那些兵种特长型玩家以及施法型玩家,但是”蛮族的部队原本就是高攻的种族啊,随着言虎英雄等级的增长以及麾下部队的增加,他这进攻术特长的作用效果已经变的越来越明显了!

现在言虎的战略等级是8级、他的进攻术原本是额外增加近战伤害糊伤害终值的高级效果,而在获的天赋的加成之后进攻术的额外伤害增加值就变成了力。跳迟,也就是额外加成飞引

而且需要注意的是,这个伤害加成不是直接算在进站部队的基础伤害值之上,而是在伤害终值上额外再附加糊的伤害!

直接附加到伤害之上与额外再附加是截然不同的,打普通怪物或者打低防御敌人的时候或许没啥感觉,但是对付敌方难啃的高防怪的时候这种区别就出来了

举个简单的例子,比如要攻击的敌人部队的防御是四己方部队的伤害是心旧而攻击走出。那么,按照游戏中的伤害计算公式,如果直接附加猕的伤害存基础伤害上,那么造成的伤害终值就是:献,办,州一旺幼燃巧,原本这个伤害终值会变成o,但因为游戏中规定伤害有个最低取值,点,所以伤害终值就是,点。

但如果是伤害值额外附加,那么这个伤害终值就变成了:献,一办力妇呸,猕,这个时候因为那溉的伤害是额外附加的缘故,所以伤害终值就不再是,点。而是。飞了。

随着言虎的等级持续增加,总有一天他的进攻术额外加成会增加四、红%、烈滑,,到这个时候。就算是对付圣龙之类的级强悍型顶级生肥。其组织万八千的低级垃圾兵上去玩人海战术,也能以远远比别人的损失拿下战斗!

这,就走进攻术的终极效用,,

这种终极效用,在与其他玩家对战的时候同样会有用武之地的,英雄世界中的玩家这么多,那么肯定会有那种防御高到变态以及专长防御术的大量玩家存在,这个时候言虎麾下的低级兵是完全不可能打得动对方的高级兵种的,但就算是拿低级兵冲上去做炮灰这进攻术的效用也能让对方的钢板型高级兵感觉到比较疼不是? 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页

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