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第75章 虎茶几

以言虎的判断,英雄世界中的金币到了中期之后,价格和现在相比应该是略微有所上扬,达到每一万金币售价八十到一百元也不是不可能。

中期的时候,大部分人玩领地建设的战略型玩家,都将建设出了招募价格昂贵的七阶以上兵种招募建筑,这时候除开那些混战斗场景的玩家大部分人都将开始缺钱花。

但正是因为有战斗场景的存在,战略玩家可以从战斗场景和战斗玩家手中得到些金币的补充。这两天,言虎按照系统开日志上的数据仔细算过——

建设七阶以上兵营并打算每周都足额招兵出来的战略玩家,招募费用加养兵费用每周合计下来将短缺5ooo金币左右,当然兵屯的越多短缺的金币数额也会越多。此数据,是不计算玩家当周战斗后收入的,当然正常情况下这些领主们就算是有战斗收入,也不太可能达到5ooo金币这个数据。

这个数据各族都差不多,唯有墓园亡灵族的玩家能够做到基本持平,因为亡灵族的中低级兵种是不用消耗粮草,亡灵兵种们只需要敌人的灵魂作为供养,也就是说亡灵巫师和死亡骑士领主们,每天都必须带着它们的亡灵们去战斗,不然的话它们的亡灵部队就会渐渐衰弱直至死亡……

计算完混战略场景的领主,接着自然就是战斗场景的玩家了,按照言虎的计算抛却那些强悍或者幸运的玩家不算,战斗场景混的玩家无论是肉搏者还是施法者,中期的话每周去掉买药钱之后平均能够攒下来大约5ooo金币左右。可是这个只是理论数据,因为想在战斗场景混的开就必须不断的更新装备,这些装备可是花钱无比的,所以这积攒最终至少得打个对折。

所以,最终平均下来,战略场景的玩家也混战斗场景的话,每周最终的资金短缺大概就是25oo金币左右……这不是一两个人缺这点钱,而是几百万几千万的玩家,都缺这些钱。

这事儿其实现在就已经露出了端倪,言虎之前的那个洞穴巨人攻略视频,上千万的浏览量却只有六万的付费观看,除去那些习惯于看免费资源的一半不算,剩下不付钱的浏览者中大部分……绝对都是因为缺钱,而不是不愿意付钱!

总之,按照言虎预测千言万语化作一句,这句就是——游戏金币的价格,绝对会涨价。

可是即便如此,言虎却还是将手中的六百万金币,分别以6o块一万的价格出售给了庙不可言和赵恒两人。他愿意卖的原因倒也简单,论坛中的金币转回游戏可是要收高额手续费的,1oooo金币转回游戏就只剩下了75oo,而他前面估算出来的游戏中期金币价格却是游戏内交易之价格,所以卖6o块他根本就没亏!

六百万金币交易完毕,言虎的账号上就再次多出了3.6万元,看着共计已经17o多万的账号……言虎忽然有些不胜唏嘘的感觉。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页

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