为了避免引来军方的干涉,几名强者在没有任何理由的情况下是不允许交手的,因此理察技痒难耐得紧。现在见到零这个一刀斩了雷蒙德的家伙,哪肯轻易放过。甚至不惜投下重注只为和零一战。理察上台的时候,零右眼悄然浮起一个特殊的符号,启动了基因探测,一股无形的波动掠过理察全身。
身为高阶,理察还是能够感觉到一些地方不对劲。可他显然不擅长于感知,很快就把这事情忽略了过去。然而零却读取到了他大部分的能力信息,理察的情况有些特殊,这个男人进化出来的高阶能力少得可怜,只有一个纯粹攻击向的狂暴捶击。
其余的,却是八阶的力量、防御、敏捷以及一个零没有见过的能力。
疯狂杀戮!
主脑通过分析理察的基因编码,对于疯狂杀戮给出的定义是能力启动时间内,理察的防御和敏捷会降低75%左右,但力量却会提升20%。乍看之下,提升的幅度并不大,可是随着理察能力启动后时间的推移,增幅的力量会不断提升,而在能力结束的十秒内,可以最大化至180%!
这可就是一个惊人的数字了。
当然,疯狂杀戮也是理察最后的杀招。主脑给出的资料显示,这个能力每次启动,都会对理察的基因链造成一定程度的破坏。可以说,能力启动越多次,如果理察无法不断进化或消耗进化点来修补基因链的损伤,那么终有一天,他在启动这个能力后便会因为基因崩溃而死。
哪怕是高阶,也无法逆转这个结果。
“喂,看什么呢?”理察一棍指向零笑道:“小子,刚才不是想赚钱来着,该不会害怕了吧?”
“哦,我只是在考虑你那么多的家产,我要怎么花才花得完而已。”零报以微笑,可通过拉斐这张脸表现出来的,却是一种不屑的冷笑。
理察不怒反笑:“这点你倒是不用考虑,因为今晚你别想从这个擂台上走下去!”
这时,力场发生器再次发挥作用。当力场光幕合拢消失时,上方屏幕也显示了限制解除的图样。当既,理察一声大吼,提着双棍便向零杀了过来。即使没有那疯狂杀戮的强大能力,理察本身也是个各项基础属性相当平衡的对手。力量、防御、敏捷全面发展到了八阶,这使得理察能够在大部分环境下作战,也让他没有过于明显的弱点。
疯狂杀戮则让他的战力跳上一个全新的台阶,单以力量一项,便摸到九阶的门槛。虽说这项能力同时会降低他其它方面的属性,可别忘记他的基础属性本来就高。哪怕降低了75%,仍然保留着近三分之一的原属性。相比之下,牺牲三分之二的其它属性,换来力量属性随时间失衡不断递增的效果,理察却是大大地划算。
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