在这种地方开战,唯有成建制的飞行单元才能够形成有效的集火优势,而地面单位势必受到环境的影响,从而不利于战局。
白城乌喀拉便耸立在这样的地貌上,城市的外围用块块方整的原石堆砌起十米的高墙。没有任何装饰,朴实无化。城门共有两道,东西两面各一。城门与墙同高,上面雕刻出一只巨大的眼睛,下方则是放射状的纹路,看样子似乎是出于对某种事物的崇拜。
城门两边有哨塔,塔中兵士由十大氏族轮流派遣值守。这个时间正好是暴风氏族值守,因此哨塔中值勤的是高高瘦瘦的暴风射手。在黑枭出示了身份证明之后,城门开启,利用门下的滑轮及地轨,门往两边开。零等人进城,才发现城门的启合是纯由人力进行。
在城墙内侧有两个类似磨盘一般的装置,通过齿轮和铁链的运转,以人力驱动来使得城门关闭或开启。而在这座城市里,将不会看到有人类城镇所必须配套的水净化厂及发电站之类的建筑,因此也就不存在路灯和其它电力驱动的照明了。
城门口处是一个小广场,铺着长方型的灰白石砖,砌成浪花状的纹路。广场尽头竖立着一座雕像,雕像的结构十分简单。一个柱台,上方则是和城门图案一样的巨大瞳孔。只不过这座雕像的瞳孔中心嵌着一种六边形的黑色晶石,远远看去仿佛眼睛是活的般,让入城的人都感受到一种被注视的感觉。
接着两条街道自广场左右延伸,由此引领着入城者真正进入这座城市。不得不说,乌喀拉可以算是零所见到过,布局最为复杂的城市。整个城市依托着这片丘陵平原的地貌而建,不管是街道还是小巷,并非平铺。人走在其中,或许步行一段路之后就会看到一小段阶梯。
城市的建筑多以石材为主,偶尔以木质材料作为装饰,建筑物也跟随着地貌此起彼伏。这里街道弯曲复杂,巷子四通八达,不时还有短窄的天桥横架于两片丘陵之间,从而构成了一个无比复杂的立体结构。
黑枭沿途介绍,乌喀拉的建筑百分之九十都是石材,而且是坚固无比的白岩原石。这种石材构建出来的建筑物,就算用重炮来轰也不易倒塌。乌喀拉其实是黑色大地的最后一道防线,由三十年前一位影族长老提出方案,并与其它氏族多位长老共同协商,最后设计出这样一座复杂的城市。
若遇战时,乌喀拉的每座房屋都可以成为暗堡枪垒,把窗户一开就是个射击口。而复杂的城市布局,则让入侵者如陷泥沼。在乌喀拉中进行巷战的话,对于敌方来说无疑是一场恶梦。
零并非没见过把城市作为防御工事的一部分来设计,像西大陆的卡农要塞、磐石之城等都具备这样的特点。可没有一座能够像乌喀拉这样占尽地势之利,把整座城市当成一座战争要塞来设计。如果修雅光临此地,那么她必须庆幸没有进攻到乌喀拉,否则这个天才少女或可尝试一败之耻。
而就连替异族作战了两年的莫妮,也未曾涉足这座城市。因此对于人类而言,乌喀拉简直就像一片处女地。到处是新奇,处处有异趣。
与此相对的,则是浓浓的敌意。如果不是黑枭领队的话,零他们根本进不了城。就算进得了,恐怕已经遭受攻击了。行走在一座敌意四布的城市,让众人颇不是滋味,也只有零还能够神色如常。