星河5年11月。
距离智人公司推出《致命暗星:地球保卫战》,已经过去了一个多月时间。
在此期间,游戏的日常玩家规模,还处于稳步上升的状态,目前每天平均有5700~6300万名玩家。
而在暗中,智人公司又迅速投入更多的同步机器人和同步服务器。
目前一共有12万名玩家,在不知不觉之间,被划入到同步服务器之中。
尽管不少脑袋灵光的员工,已经多多少少察觉到了这个游戏隐藏的一些信息。
毕竟那些六爪文明的技术、文化信息太多了,根本就不像是一个胡编乱造出来的“虚拟文明”,反而像真的存在一个六爪文明。
只是这些察觉到问题的员工,也是聪明人,他们知道公司既然以这种方式传递信息,公司肯定有公司的想法和打算,他们最好别多嘴,静静地看着公司操盘即可。
而且《致命暗星:地球保卫战》这个游戏确实非常有吸引力。
毕竟这是智人公司倾尽全力,打造出来的第二世界,背后有几千名专业的科幻作者、社会学家、科研人员、情报员。
这些编织出来的一个个小故事和副本,让虚拟世界的剧情冲突变得跌宕起伏。
很多吃喝不愁的员工,追求刺激和成就感之类,这虚拟世界里面也可以实现。
就在这样润物细无声的发展下,智人公司在外太空的基地和产业也迅速扩张起来。
月球。
背面的巨大环型轨道,此时已经完成了最后一部分太阳能电池板的铺设。
而连接着环型轨道的其中三个高塔,也将最后一部分轨道接入环型轨道之中。
但这些环型轨道和高塔轨道连接在一起之后,就意味着通过电磁加速的宇宙飞船,可以从高塔轨道飞向深空。
而这三个高塔的轨道方向,也是不太一样的,因为这是为了方便发射过程中,调节飞船离开月球时的方向飞行。
高塔轨道本身只能小范围调节方向,对于大角度的方向,高塔轨道显然是没有办法调节的。
因此才需要建设三个高塔。
其实三个高塔也仅仅是初步的,按照规划设计,月球质量投射器的发射高塔一共有六个。
不过现在三个也初步足够用了。
之所以要在月球搞质量投射器,目的其实就是为了载人前往金星和火星之类的外星球。
这也是没有办法的选择。
哪怕是智人公司已经完成了大功率的核电等离子推进器研发,宇宙飞船的速度硬伤仍然是宇宙开拓的一个拦路虎。
该大功率的等离子推进器,可以用1.5年时间,将速度从0提升到35公里每秒。
这个速度基本就是该等离子推进器的极限了。
倒不是不能超过这个速度,而是没有那个必要。
宇宙航行并不是一味地蛮干,如果一直加速,不仅仅速度会一点点提升,飞船燃料也会迅速被消耗,到时候飞船抵达目标区域,还需要进行刹车。
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