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第403章燃烧的牛头人图腾(五)

如果没有意外的话,他的部族依旧会变成当初格里骨在命运长河看到的那个样子,根本不会有任何的改变。但是游戏世界中的命运线也就是原住民的命运线虽然受到系统的操控,可也不是说没有办法改变的。实际上游戏系统对于原住民命运主动影响的是很少的,除非这个原住民关系到某个重要游戏进程,不然的话大部分原住民根本不会被高高在上的游戏主脑关注。但是显然现在的怒蹄部落绝对不在不被系统关注的行列,虽然格拉骨的存在本身就是游戏中那种可以引发游戏进程改变的变量,但是这一次这个变量发动的力量有点超过了系统判定的上线了。毕竟系统最为注重的就是平衡。如果真的让血刀带着三万多牛头人投奔阿尔诺,那么势必就会加强陈凯伯克纳镇的力量,而这样一来伯克纳镇的力量就会超出其他玩家领主太多太多了。对于系统来说这绝对他愿意看到的,因为这根本就是破坏平衡的情况了。

因此游戏系统必须要阻止这样的事情发生。虽然格拉骨在命运长河中看到了部族得到阿尔诺庇护后会继续生存下去,可是却没有发现那时候的怒蹄部族的人口不过五千,这样的人口是不会影响到系统的平衡策略的。原本格拉骨仅仅是想要让自己更多的族人获得生存下去的机会,但是这样一来可能会导致原本能够活下来的族人都因为系统的算计走上不归路。不过对于系统强大修正力并是说完全就把血刀部族往死路上逼迫。因为对于游戏系统来说他不可能做到事事巨细的掌握整个游戏中的一切。游戏中的主系统也就是游戏中的创始双神,即是薇薇安和薇薇欧,但是仅仅依靠她们两个是无法掌控如此庞大的游戏世界的。因此她们大部分时候只是对游戏中的主要进程作出修正,不会主动干涉游戏中的历史发展。能够稍微干涉到游戏中进程的仅仅是那些主神和恶魔大主宰们,可他们也有自己的规矩那就是不能主动预约两个创始神制定下来的规则,而擅自越过规则的下层哪怕是恶魔大主宰也会被陨落。

虽然薇薇安和薇薇欧需要这些主神和恶魔大主宰帮助管理游戏世界,并且控制游戏进程,但并不意味着他们就可以在游戏中肆意妄为。如果Gm太过干涉游戏内的进程,那么就会被游戏公司直接炒鱿鱼,但是这些主神和恶魔大主宰一旦逾越规则那么结局就是死亡彻底从游戏世界里消失。目前来说逾越规则的主神还是没有的,而越过规矩的恶魔大主宰倒是陨落了两个,一个是在游戏初期就真身降临的,结果直接被薇薇欧宰了。另外一个则是想要杀死奥罗拉的,结果被反杀。相对于后者,前者的确是逾越了两位创始双神的规则,所以死的连灵魂都没了。后者稍微好点,现在也许还有一点点灵魂种子在恶魔世界飘荡。等待着下一次复活。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页

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