至于原理,那是什么?能吃吗?
但夏多却不是不求甚解的人,而且很多时候知道原理,反而更利于实践,因此不管从哪个角度来说,夏多都非常关心原理。
所谓“法术位”,并非某种具体存在的事物,而是对寄存法术的描述。
比如,在魔网中寄存一个1环法术,那就是一个1环法术位,再寄存一个,那就是两个1环法术位。
如果是高环的话,以此类推。
寄存法术的原理,总结起来就是一句话,施法者“强大”到可以长久改变魔网了,1环法术寄存在魔网第一层,2环寄存在第二层,以此类推。
另外,寄存法术不管是成功还是失败,都等同于一次施法,如果在一个休息周期内,一个法术都没有寄存成功的话,那就只能等下一个周期了。
而让法术位得以发扬光大的关键就在于——任何寄存法术都是近乎瞬发!
0环法术可以瞬发不稀奇,毕竟0环法术连在魔网中寄存的资格都没有,但是——
哪怕是1环法术,也很难做到瞬发,需要进行长久的练习!
就比如夏多的【蒸汽射线】,虽然是他自己创造的,无论是施法细节,还是法术原理,他都一清二楚。
但他也做不到瞬发。
不是永远都做不到,而是需要时间。
类似于熟能生巧,魔法不管有多神奇,说到底还是一种手工技艺,就好比地球上工匠手工雕花,从磕磕绊绊,到挥洒自如。
但与真正的工业机器比起来,不管是量、还是速,还是有不小的差距,手工很大程度上只是占了创新上的优势。
耐色有施法机器吗?
夏多认为是有的,如魔杖、法杖什么的,能够被人控制着或者自行施法的物品,不就是施法机器吗?
这些施法机器都是瞬发的,能够做到法师人肉施法做不到的事!
由此可见,法术位的发现是一件多么有意义的事了,它让法师真正具有了威慑力。
不然的话,一个5环【传送术】要练到瞬发,需要多少时间呢,而只要不能瞬发,就能够打断。
那么数量稀少的法师,对大量普通人又有多少威慑呢?
左右不过是可以用人命来堆的生物罢了。
甚至想要消灭法师,根本不需要多少人命来堆,对于领主而言,人命又算什么呢!
可见瞬发法术的现实意义,无论是用何种手段达成,在普通人面前,能够瞬发法术,那么法师就可以来去自由、生杀有心。
这才是法师真正的威慑力。
当然,现实是大多数领主都是施法者,这是由力量的本质所决定的,掌控力量的人会自然会成为上位者。
至少也比普通人更容易成为上位者。
接触到法术位,才意味着一个法师掌握了自己职业的核心竞争力。
……
大致了解了法术位的相关知识,以及如何寄存法术,夏多已经等不及想要急促第一个法术了。
因为不知道要实验多久,夏多便直接般了一张椅子来到法术实验室,找了个相对舒服的姿势坐下。
这才开始第一次尝试。
首先进入施法专注状态,平静、没有丝毫波澜的魔网出现在夏多面前,整个法术实验室里都仿佛染上了一层奇异的色彩。
距离夏多越近,他能够看到的就越多,而越远,就只能窥见魔网的表层了。
近处,魔网的丝丝缕缕在夏多意志的操控下,排列成有序的组合,一个结构精巧、细节丰富、连接魔网表层到第一层、包含所有要素的法术结构出现在夏多面前。
这是他的【蒸汽射线】!
接下去的步骤,夏多用“封装”来形容,将这个法术结构整个儿打包,塞入魔网第一层。
但这个法术结构与魔网表层部分的联系却未断绝,而这也正是这个寄存法术与施法者之间的联系。
退出施法专注状态,闭上眼,夏多隐隐感觉到自己与魔网之间的联系,但这并不明显,而且这个寄存法术也无法释放出来。
想必就算是寄存法术,也需要在专注状态下施展,或者至少要将自己与寄存法术的联系加强到足够控制它。