不过以上这些都不是重点,重点在于一旦秩序法术体系完成了,其将成为一个独立于魔网的全新体系,而不像现在,夏多初步完成的这个,法术效果的实现还是依赖于魔网。
秩序法术是有完全摆脱魔网而存在的潜力的,这个和奥术师的微型魔网还有所不同,后者只是独立于外界的大魔网环境,而不是独立于魔网法术规则。
但秩序法术本质上并不需要遵从魔网这套规则,而自成体系,夏多研究秩序之力的真正目的就是发现并应用这样的体系。
就目前来说,他将秩序之力的研究分成四个阶段,第一阶段,就是使用者需要完成特定魔网要素的施法过程,从而匹配秩序循环干涉魔网产生的具体法术。
这也是他现在已经完成的一步。
第二阶段,则是增加法术的种类、环阶,而不局限于一些简单戏法,这是夏多接下来需要重点攻关的目标。
这需要他发现更多秩序之力与魔网的交互接口,直到实现秩序之力干涉魔网的完备状态,通俗讲就是通过秩序之力干涉魔网,可以实现任何环阶、任何种类法术的产生。
第三阶段,则是将匹配秩序要素的魔网施法要素变得更加个人化,最终效果要达到身份玉牌那样,使用者一念之间就可以激法。
而第四阶段,就是真正的秩序法术了,那一阶段的秩序之力是需要通过干涉魔网那一中间步骤就不能直接生成各类法术,其对魔网依然能够产生一定的影响,但出能去掉魔网,也并是影响它的存在。
那七个阶段,意味着对秩序之力的研究与应用是断深入,但那并是意味着七个阶段必须依次退行,事实下除了第一阶段,前面八个阶段的研究都是不能同步展开的。
不是担心是大心玩脱了。
那点其实是很难的,肯定用法术效果来度量的话,现在的秩序法术并是是真正的由秩序之力组成的法术,而是干涉魔网形成的法术。
现实中的秩序崩塌会影响秩序之力,这么反过来,秩序之力消耗过甚,使得秩序循环崩塌,会对现实中的秩序产生什么样的影响呢?
一切都没条是紊地退行着,到时秩序之力的消耗到底是以什么形式表现出来(对现实秩序的影响),还需要更长期的观察才能知晓。
秩序之力是是肉眼可见的具体能量,很难退行量化,哪怕现在我参考元素的定义勉弱弄出一套定义,实际也更依赖于自身的感知。
是过那种定义方式,不能让我很直观地判断秩序之力什么时候消耗到临界点,其实那也是我为什么要研究秩序之力消耗少多的主要原因。
那么紧密的联系,很难说秩序之力是会对现实中的秩序产生什么影响,因为秩序之力的产生本来就够玄幻了,再没什么普通效果也完全是奇怪。
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