(感谢前进者3的打赏!不容易啊!九十章过去,主角终于有一件法器了!)
一顿美食晚宴连吃带聊,用了一个多小时才结束,异界天黑的早,此时天色已经入夜。
后半段另外两人一狗除了看着车晨慢慢享用之外,是真的一口都吃不下了。
好容易等车晨吃完,郑铭这才缓过劲来,抱着他那碗已经捂热了的果冻,在已经吃完了正在舔碗的大黄和一本正经的鲁斯羡慕的目光中,几口将里面的果冻吃掉,生怕别人会抢一样。
消化机能非人的车晨此时已经动手给那只被捆绑的可怜飞羽鸥拔毛了。准备晚上炖上一锅汤,第二天一早喝。
至于其翎羽,就成了一会儿他准备献祭仪式的祭品。
而郑铭也拿出瓶瓶罐罐,都是在现代那边购置的中学实验器材,准备调配魔兽血液做的魔法药水,然后今晚就将魔宠召唤出来。
至于平时他负责的刷碗工作,则交给了新任长工鲁斯。
看着能将长剑舞成花的骑士青年,却笨手笨脚的给溜滑的盘碗涂抹洗洁精的样子,看来他还需要多多练习。
前面提到过,除了任务之外,获得卡牌的形式还有其他两种,其中一种就是献祭仪式。
无论是怪物尸体、世俗造物还是其它稀奇古怪的东西都能作为祭品,但是其中之一必须是有灵性的物品,可以通过系统向世界意志进行献祭,系统会随机在主世界精神网络之中捕捉幻想意念,玩家每次支付十单位元能,具现化为对应卡牌。
然后可以获得跟任务完成奖励结算一样的奖励,都是翻牌抽卡,三选一或者五选二。
不过跟任务奖励不一样,任务奖励如果有多项选择的话,都是可以看到名称属性的明牌,而献祭仪式获得的卡牌都是暗牌,完全是随机的,只跟献祭的祭品有一定关系,需要玩家自行翻牌抽取。运气好的可能抽到白银、黄金甚至紫卡,极品装备、奇物、宝具甚至随从和神器,运气不好,那就抽到的全是垃圾白板。
总的来说这类似别的游戏那种看脸的抽奖活动,白脸欧皇就能次次中大奖走上人生赢家的道路,黑脸非酋那就一路走到黑,凄惨就不用提了。
另外一种是支付能量或材料通过系统合成,如果对想要的卡牌另有要求不想要献祭然后随机抽牌的话,每十标准单位元能可以创造一张空白卡牌,然后通过支付包括命运点在内的相应能量与材料,就可合成玩家想要的卡牌。
当然还有成功率问题。
无论是那种形式,都不可能凭空出现卡牌,需要遵从类似能量守恒定律的规则。
只是现在能量来源匮乏,车晨还有一个制作卡牌的任务没有完成呢,郑铭也是如此,所以他们就把目光放在能量需求更小的献祭仪式上了。
献祭虽然更类似随机抽奖,但是架不住不需要命运点和其它能量,每次只需要十单位元能和准备好祭品就可以随机抽取卡牌。
祭品越多越珍贵、种类越丰富,获得高等级卡牌的几率就越大。
通过游戏中献祭抽牌积累的经验,车晨他们都知道,主要祭品必须是灵性物品,次要祭品虽然是次要,但是起到辅助作用,也是不可或缺的,而且次要祭品越是古旧的物品出现高级卡牌的机会就越大,比如古董文玩、古建筑的残骸、上年代的老物件等等。
车晨现在就打算抽几张卡牌玩玩,游戏里他可是欧皇、大红手,大多数时候都能抽中价值极高的那张。
只是两只飞羽鸥身上也没有多少翎羽,这点材料用作献祭估计抽不出什么好东西。不过作为灵性材料这是必须的,现实世界可没有游戏里安排的那么多资源,目前异世界唯一发现的具有灵性的怪物也就是这飞羽鸥和青鳞鱼两种伪魔兽了。