【地点:涩谷·绯色娱乐公司地址】
绯涩娱乐并不是一家大公司。
绯涩娱乐最早的游戏得追溯到6年前,当时刚上大学的创始人使用自制flash引擎开发出了一个很普通的横版闯关游戏。
但放在大学里,能开发出这样的游戏,无疑已证明其潜力,创始人很轻松的落下了当年大学生游戏开发大赛的冠军。
后来,这家公司的创始人,伙同三个志同道合的小伙伴,创建起了最初的绯涩工作室,目的是开发出能让玩家们会心一笑的作品。
成立工作室后,他们的目标锁定在了玩法相对比较简单,但有相当一批游戏受众的GALGAME游戏群体。
受限于传统GALGAME游戏形式,最开始,绯涩工作室主要做的线**,依靠剧情推动,一步步塑造人物角色,形成相对完整的故事体系。
由此诞生出的游戏,就是绯涩工作室的第一款二次元养成系游戏《群玉》。
倾注了大量心血制作出的游戏,因为相较于普通GALGAME游戏的机制,多了不一样的玩法,依据角色养成程度的不同,可以解锁的剧情线也会有所差别。
再加上恰到好处的文案与人设,当时在GALGAME游戏圈里算是有了小范围的名气,也缔造了如今正在发售的《群玉录》的辉煌起点。
基于《群玉》进一步深耕的SLG向二次元恋爱游戏《群玉录》,在上线以后,迅速引起了老玩家的追捧,并很快吸引来了大量新(L)玩(S)家(P)。
是以在该游戏火爆后,绯涩工作室就迅速转变成了绯色娱乐,小小迈进一步,成为了近期在玩家中小有名气的游戏公司。
嗯,就是体量还是有些小了。
但大家还是很高兴。
毕竟这游戏一出来,工作室的大家就有钱了。
不过让人有些沮丧的是,最近这段时间,在游戏版本更新后,绯涩娱乐受到了一些玩家们的质疑。
创始人高木一里有些头痛的看着近段时间玩家们的评价,看向会议室里的几个核心开发人员说:
“玩家们的反应似乎有点大。”
开发组长栗花落由依头痛的说:“还是经验不足,最新上线的DLC打磨的不够,差肯定是不算差,但对比主线剧情,还是让玩家们期待错位了……
当然,主要是DLC我们让玩家付费下载了,要是免费的,他们可能会更宽容一点?”
高木一里摇了摇头:“得想办法补救一下,由依,最近这段时间,让大家一起加班一下吧,想办法加速推出下一个DLC,这次文案和玩法的微调一定要做好,然后……
稍微降低下价格,就当回馈玩家们了。”
栗花落由依一时心戚。
玩家真就是一种无比现实的生物。
当你游戏做的好的时候,耳边几乎听不见噪音。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页