据席勒的推测,房间里的幻觉怪、1900号房间当中的电梯怪物和詹姆斯·戈登应该是一套体系里的产物,而马桶怪物和1913号房间当中撞门的怪物有可能是其他人弄出来制衡这些怪物的。
马桶怪物弄出来的被污染的水对于幻觉怪物克制得很厉害,而1913号房和1900号房相撞之后全部死机,也能看出它们两个实力水平差不多。
至于1903和1901到底是谁的人其实并不重要,因为它们两个从头到尾都没离开过房间,席勒猜测它们两个很有可能也有对应的克制选项,只是在自己来之后已经有一方胜出了,留下的是更胜一筹的怪物。
不难看出,这两方其中有一方的战斗风格是偏向于阴谋诡计的,比如幻觉怪和电梯怪,这两个怪物似乎不能够直接杀人,必须要触发某些条件。
而另一方则更加横冲直撞,也没有什么很复杂的规则,不需要用言语去引导,基本上只要碰上了就逃不开,比如被马桶水溅到身上,或是走进1913号房,都是非常简单和直白的陷阱,而且没头没尾,看起来不太像是精心策划的。
但是毫无疑问的是,后者也就是较为鲁莽的那一派系,对于酒店的掌控力更强,因为马桶本身就是酒店的设施,而1913号房间那个怪物也可以把门撞破。
相比之下,幻觉怪物根本影响不了酒店的门窗,电梯怪物也冲不进酒店的房间,不是它们乐意用这种阴谋诡计的手段,而是因为它们的硬实力不够,就只能设下陷阱。
弄清楚了这一点之后,席勒就不得不开始思考,闹钟在其中起到了什么作用呢?
在前一天晚上,也就是席勒把沙发撞出去的那天晚上的零点,席勒是把闹钟带在身上的,闹钟也确实响了,这证明闹钟和电梯怪物之间还真有点关系。
但是席勒转换了思路,他认为很有可能并不是电梯怪物控制着闹钟在响,而是电梯怪物在模仿闹钟的响声。
也就是说闹钟和电梯是有关系的,而那个怪物完全就是横插了一脚,模仿了电梯和闹钟的声音。
对于闹钟存在的意义,席勒也进行过思考,先不提只有他这里的闹钟的电池舱里面有的头发,彼得那个时间点当中的1903号房间的住户把闹钟放进水箱里的举动一定是个重要线索。
已知酒店里面有两个势力,可以简单概括为阴谋派和莽撞派,这两个势力之间存在克制关系,那把闹钟扔进水箱里的这个举动就很像是想利用水箱里的水来控制闹钟。
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