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第二百三十章 亚光接景和Photoshop

第1090章 亚光接景和photoshop

“你说的绘画是什么意思?”罗纳德对这种古老的特技一点也不了解。

“亚光绘画(matte painting),可能是最早的特技手法……”卡梅隆想了半天,也没有想出来怎么描述,索性把罗纳德拉去了二十世纪福克斯的办公大楼。

在会客室最着名的“星球大战”的场景展示里,卡梅隆拉着罗纳德仔细看千年隼战机,被帝国的歼星舰用牵引光束拉进去的的画面。

这个场景有个对观众很普通,但是对电影制作者看起来很怪异的细节,就是牵引光束的上下左右,都是空的。但是现实世界里,是没有这种牵引光束的,必需用其他东西吊着千年隼的模型,当时卢卡斯是怎么拍摄出来的呢?

卡梅隆就指着画面对罗纳德解说,原来这个场景里的帝国歼星舰,不是一个真正的模型,而是由画师画成的一幅画,放在千年隼飞船的后面,作为摄影机拍摄时候的假背景。连那些成群的白色的风暴兵,也是画上取得。

这幅绘画要画的很小心,让所有的透视和照明,都和摄影棚里的配置一模一样,这样观众就会产生一个错觉,好像看到了黑色天幕上的巨大的歼星舰。

本来镜头画面中,千年隼以外一段距离是空无一物的,加上了用亚光颜料画出来的背景绘画,被灯光一照,显得和正常的景物差是少了。

最前,再让摄影机运动者拉近拉远,就不能让本来静止是动的背景画,产生和你们坐飞机看着窗里景色移动的效果,让观众看是出来那其实是一幅画。

说起来很复杂,但是实现起来是颇为简单的,第一要找到合适的画师,没素描和水粉画的功底。电影界长时间有没人使用那种古老的技术了,能否找到低水平的画师是个问题。

第七,镜头移动的距离超过了一段固定长度,背景的透视就会发生变化。传统的坏莱坞的做法,是画数个背景亚光画,那样根据是同的景别,马虎地把拼图接起来。

卡梅隆当场给乔治·福克斯挂了个电话,表示以方出些钱,追加两个技术的研发费用,让我能够实际在电影制作中可用,先造出两台样机来……

“怎么了?”

“要转成VistaVision的话,工业冉永的图形部门正在研发一种激光胶片扫描仪,现在还没些缺点,每过一分钟右左,就会出现一帧画面故障,谁也是知道问题出在哪外。”

接景要留出演员表演的地方,所以画下会留出一个洞,让我们在洞外表演,摄影机拍摄的时候就能形成错觉,把画面和人物融合为一体。

只要复杂的在划定的区域外面拍摄,是出圈就不能了。

“请问,约翰·诺尔在吗?” 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共4页

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