“我觉得可以给斯蒂文看看了……”良久以后,罗纳德终于点头也表示认可。
几人跑去见正在和恐龙主管菲尔·蒂佩特讨论的斯皮尔伯格,请他们过来观摩一下最新的成果。
“咦?”斯皮尔伯格也眼前一亮。
之前菲尔·蒂佩特使用的方法,就是刚刚在奥斯卡上获得戈登·E·索耶技术成就奖的定格动画大师,雷·哈里豪森的方法。
通过一个模型,再用定格拍摄他的不同动作,最后再合成起来形成一个逼真的模型运动的方法。
但是那种定格动画,还是有他的问题。一是动画有卡顿感,毕竟每张定格照片之间的运动,不可能做到恰好符合人体动作的幅度,人眼会感到不舒服。
二是毕竟这些动画是靠人摆弄模型的关节来实现的,每个关节的动作可以尽量逼真。但是作为一个整体来看,观众看惯了真实世界里的动物和人体的运动,会发现在整体上的不协调。
现在这个电脑模拟运动步态的方法,虽然非常的原始和简陋,但是这两个问题都解决的不错。电脑是靠公式计算来实现步态模拟的,自动计算两个动作节点之间的动画,这就消除了卡顿感。另外各个关节之间也有设定的公式来限制他们的相对移动,也就大部分笑出了不符合运动学的感觉。
斯皮尔伯格也像罗纳德一样,趴在电脑前面看了许久。
“这动画的细节和光线部分怎么保证?需要多少时间制作十秒钟的动画?”他抛出了一系列的细节问题,范弗利特和丹尼斯·穆伦都一一详细解答。
最后,斯皮尔伯格指着他的首席恐龙主管菲尔·蒂佩特说道,“看来你要失业了……菲尔”
“失业,你是指灭绝吧?”菲尔·蒂佩特也被这种技术震惊了,在他看来,虽然还很粗糙,但是这种新技术的潜力无限,一定会把传统的电气模型和定格动画方法打得灭绝。
众人都感觉不虚此行,各自回去布置招聘和搜罗市场上有经验的电脑图形学工程师,准备即将到来的新式特效时代。
“真的那么厉害吗?”戴安拿着一个棒球,让罗纳德拿着接球手套,和他练习投球技术,听罗纳德讲述那些神奇的电脑特效技术,也不禁发出了惊叹。
“到时候这部电影拍出来你就知道了,前无来者的逼真的怪兽,我感觉罗杰·科尔曼式的怪兽剥削片,要换一个方式在好莱坞复活了……”
“哈,电脑制作的动物那么真实,那以后是不是也能做人?”
“也不是没有可能……”
“那到时候我们演员不都失业了?”
“你的声音很性感,还可以为电脑人配音……”
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