《传奇》在这个世界依然选用点卡收费模式,唐昕还蛮期待这款游戏公测时候会是一个什么样的情况。
由于有2D引擎,再加上《传奇》团队的人数达到80人。几乎囊括了微时代新入职员工中所有的精英人才。目的只有一个,在春节期间让《传奇》启动公测。
而此时距离春节还有两个多月的时间,时间非常紧迫,除了现成的2D引擎和唐昕提供的整套的游戏策划,对于《传奇》团队来说,这无疑是一个巨大的挑战。
第三个团队就是QQ团队,这个团队目前只有十个人,选的都是比较忠诚的技术人员,他们和微时代签署了天价的保密协议。同时在研发期间,有专门的工作间、休息室、活动室,但是却拒绝提供电话和联系方式,其最终目的就是不能对外泄露微时代有进军即时通讯的想法,以及目前在制作的QQ软件。
这种保密措施,都得到十个人的同意,他们也为参与QQ的研发而骄傲和自豪,这将是他们人生履历中最浓墨重彩的一笔。所以,他们分别给家人打电话,说要去完成一项任务,大约需要一个月的时间。在这一个月内,不能进行任何通讯交流。当然,公司也不会不近人情,如果情况特殊,还是可以申请的,但是却要全程监督。
事实上,QQ软件经过这么多天的制作,唐昕已经完成了几乎大半的任务。QQ团队所要做的就是按照唐昕的要求,增加相关功能和对软件进行优化。
首先是QQ快捷登录图标,美工大拿设计了一个比前世的QQ还萌的企鹅。这个企鹅一样有红围巾,同样是男女两款。
见到这两款萌企鹅,唐昕直接把他们两个称呼为Q哥和Q妹,并作为微时代的吉祥物。
其次是游戏登录界面,务求做到清新、大方、简单。登录界面分上下两个部分,上部分是天蓝色动感的渐进色图片,上面有一个企鹅的概念图和QQ两个字母。下面部分则是登录窗口,左侧是个人自定义头像,右侧是账号和密码的输入窗口。账号的右侧是注册账号按钮,密码的右侧是找回密码按钮。而在账号输入窗口的正下方,则是两个勾选框,分别是记住密码和自动登录。网友勾选后,下次登录就可以不用再输入密码了。
第三就是QQ登录后的界面。第一版QQ在功能上比较简单,除了自定义头像和昵称外,有一个在线等级系统。每天累积在线2小时,连续在线5天,就可以获得一颗星。累积在线32天,会获得一颗月亮。累积在线320天,可以获得一个太阳。
在线等级系统一方面能吸引网友长时间登录QQ,并逐步养成习惯。另一方面,满足网友的升级趣味。就像玩游戏,许多人会为了等级没日没夜的刷经验。而QQ等级也是这样,不同的是它只需要每天累积在线超过2小时就可以算一天。
在功能上,QQ还准备了会员系统,但是在公测期间会员系统暂时不开放。因为随着会员系统的出现,会有一个QQ群功能的推出。好东西自然要先隐藏一段时间,至少不能让对手摸清底牌,这是唐昕信奉的工作原则。
尽管第一版暂不推出QQ会员功能,但是QQ自带的视频语音聊天、QQ表情、在线文件传输、离线文件传输等功能也必将引领这个互联网时代。
同时,为了将来QQ推出后与《女神方块》、《开心农场》的用户对接,实现导流,QQ的第一版中还将在界面中增加《女神方块》和《开心弄成》一键登录按钮。
对于QQ,唐昕对这个团队没有时间的要求,更多的是希望团队能够对QQ精心打磨,造出精品,务求第一次亮相就让整个即时通讯领域黯然失色。