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第三十章 骨灵

要是萧郎早知道这白骨如此“虎头蛇尾”,还附赠先天属姓,哪里还用像刚才那般小心翼翼,直接跑过去让它夺舍便是,这能省去多少麻烦?

话是如此说,但萧郎明白,这其中肯定有什么猫腻他还不清楚。

他身边唯一可能知道的就只有蓝牙,不过根据蓝颜以往做事的尿姓来看,这种事情萧郎去问肯定是没有结果的,只有等他什么时候心情好了,才会主动联系萧郎。

萧郎也懒得去联系他,直接对着骨架拍上了探查,发现它的名字果然变成了【骨灵】,其中的四个条目也显示成白色。

下辖的物品都是需要灵点来兑换的,而萧郎目前显示有灵点3600点。

萧郎先点开了【挑战任务】,发现自己已经完成了其中四项。

还原骨灵(已完成),奖励灵点3000点

连珠基础挑战(已完成),奖励灵点100点

连珠进阶挑战一(已完成),奖励灵点200点

连珠进阶挑战二(已完成),奖励灵点300点

连珠进阶挑战三(放弃);连珠挑战完成,奖励经验15000点。

……

斗罗挑战:【神速】、【突袭】、【坚守】、【星闪】

……

剑冢挑战

……

萧郎没有关心这个【剑冢挑战】到底是个什么玩意儿,甚至连现在进行中的【斗罗挑战】也被他暂时放到了一旁,而是直接点开了【飞剑】一项。

果然,其上列满了密密麻麻的条目,每一条,就代表着一把法器。

虽然名为【飞剑】,但萧郎还是在里面看到几把刀枪之类的法器,当然,绝大多数仍然是飞剑,只少都是入了品阶的飞剑。

第一条就是一把极为普通的黄阶二品飞剑,只是剑胚,属于半成品,不过即便再普通,再半成品,那也属飞剑之流,用得材料即便不是万中无一的天地灵宝,也总比凡铁要强上不知多少。

如果萧郎用上它,先不说伤害提升了多少,就是他一直不得不关心的耐久度问题,也将不再是问题。

兑换需要的灵点数目是100,完全可以看得出来,正常情况下,当萧郎来到骨灵这里,就已经相当于完成了【连珠基础挑战】,获得的灵点数目同样是100点,正好可以兑换出一把黄阶二品的飞剑。

要是没有这白骨从中作祟,想来萧郎差不多可以靠着兑换来的兵器挑战更高的难度,不过凡事有失必有得,正是由于有了白骨,才会有【还原骨灵】的任务,完成后直接奖励了3000灵点,要比单纯完成挑战任务赚的多的多。

现在萧郎手中有着大把的灵点,飞剑肯定是要兑换的,但至于会不会去兑换这黄阶二品的剑胚,萧郎打定主意先看看【恢复品】和【符宝】中都有些什么东西,再根据剩余的点数决定兑换什么品质的飞剑。

这骨灵使用起来虽然比和白骨扯淡方便,但到底只能算是一个“任务发布版”,而不是“任务发布者”,无法和它有什么交流,自然也就无法可循,当然其实萧郎也乐得如此,最起码凡事靠自己的判断即可,不用担心又被谁误导。

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