游戏发售之后,短短一个月的时间当中,销售量就突破了百万。
并且成功将N64的销量又往上提升了一截。
《超级马里奥3D大冒险》算是为壬天堂扳回一城。
……
网络上面充斥着玩家们的好评:
“太好了,能看到壬天堂的新作品,尤其是我很喜欢的超级马里奥系列,真的是太让人感动了。”
“小时候就很喜欢马里奥,壬天堂一路开发到现在,超级玛丽是我一直都在玩的游戏。
这一次的3D化,更是体现出了壬天堂的创造力和想象力。
我实在是太爱这个游戏了。”
“壬天堂就是壬天堂,还是那个让游戏变得充满了趣味性可玩性的家伙,《超级马里奥3D大冒险》当中,增加了好多新的元素,并没有因为3D化而丢失掉自己,甚至还拥有了更多的创新内容。
这些关卡们,每一个都具有很强的想象力,玩的时候我跟朋友们全程一直都很欢乐。
这大概是从宝可梦3D以来,玩到的最好玩的多人室内游戏了。”
“能跟同伴们一起玩《超级马里奥3D大冒险》真的是一种幸福。”
不过网络上面也有不少负面的声音。
最大的质疑在于,《超级马里奥3D大冒险》当中《宝可梦3D大世界》的既视感实在是太强了。
“你们有没有发现,《超级马里奥3D大冒险》当中有着很重的《宝可梦3D大世界》的影子?”
“嗯嗯,在镜头视角啊,操作模式上面,真的太像了。”
“关键是N64的手柄真的没有索尼的PS好用,这让我们玩起来挺费劲儿的,本来按照正常的手柄,拨动一下摇杆就能精确行动了。
但是呢,在N64当中只有下面一个摇杆,行走还是十字键,这样就很难受了,因为你只有4个方向可以选择。
好在游戏本身不错,算是童年的梦想一直延续到现在吧。
如果老壬能再加以改进,把手柄也向着索尼看齐一下就好了。”
“玩壬天堂的《超级马里奥3D大冒险》的时候,真的有一种在玩《宝可梦3D大世界》改版的样子。
当然,也是既视感而已。
可能是因为都是过关游戏,都是动作游戏,并且都是轻量化加上各种吃道具,开箱子……
总觉得有些相像,但是深究起来的话,还是能发现两者有很大的不同的。
宝可梦当中每个宝可梦都有自己特殊的能力,而且还能在通关之后获得新的宝可梦的使用权。
对了,还能进化。
这都是宝可梦的特点。
在马里奥当中,也都是马里奥自己的特色。
嗯……这样的游戏我希望能多来一些吧,市场上还是太少了,可以让我们一起玩的游戏。
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