这就是青智源想要传达给玩家们的。
86,你肩负着很重要的使命呢。
当时看到青智源的大纲之后,麻枝准和石野美香也被震撼了。
这一次,麻枝准相当于沿袭着青智源的大纲,然后与他的灵魂进行交流。
“我自己都不确定,”麻枝准挠挠头,眨了眨眼睛,“社长,我总觉得被剧情深深震撼着,可是呢,我不确定我是否有能力把握得住。”
实际上,麻枝准有他的舒适区,他很擅长于描写小范围内的故事,比如说一个校园,一个城市,但是一旦上升到国家层面,尤其是宏观的人类叙事部分就有些捉襟见肘了。
前世的夏洛特就是一个很好例子,夏洛特当中前半段堪称经典,可是一旦进入到阴谋、战争、国家利益等等方面,就显得过于幼稚,还是高中生思维。
这一次相当于青智源强行让他进行了一波学习,在游戏制作当中学习青智源的思维模式,也是为了将来这个家伙在创作类似夏洛特的动画时,可以变得更成熟一些。
像现在的老虚就已经被青智源调教得很不错了。
《猎魔人恶魔之卵》当中的表现是有目共睹的,不但有虚渊玄自己擅长的黑暗和爱的部分,同时还有着伟大的人类叙事,关于战争的深刻问题,上升到人类层面上的哲学思考,其实都已经说明了一点——
虚渊玄获得了成长,他更成熟了,这个家伙已经完成了蜕变,变得更有思想深度了。
这就是一个很好的事情。
这也是当年宫崎骏跟青智源讨论的东西——
游戏是一种文化载体,也是我们的表达工具,就像动画一样,要让更多的人进来,同时也要告诉他们一些更加有精神内涵的东西。
入口要宽而大,出口要高而窄。
青智源一直都铭记着宫崎骏的话,并且将这个理念也贯彻到游戏当中。
老虚是他教得最好的一个学生。
现在的虚渊玄很值得青智源骄傲。
而剩下的呢,就是将麻枝准打造成一个更加成熟的麻枝准。
他有自己的天然优势,比如说在刻画细腻的感情,不但是亲情、爱情、友情,这些东西麻枝准都能准确把握而且能写得相当的好,而在其他领域当中,青智源更希望是通过他来引导,然后麻枝准在制作当中去感受去提升。
就拿现在86来说,脚本上青智源从头到尾都看过了,也跟麻枝准讨论过许多次,修改了很多内容。
最终才定稿下来。
如今的86脚本,青智源还是挺满意的。
“所以不用担心,前田桑,你要相信自己的能力,我也相信你的能力,86肯定是一款非常优秀的游戏,作为战棋游戏来说,它已经能达到这个时代的巅峰水准了。”
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