尤其是在最初的一段时间里,神敕令自己的从属种族,为自己夺取金鳞,以至于有好几个小族,直接灭种,大族也遭遇难以言喻的重创。
然,即便是如此,神的从属种族也依然倾全族之力冒险。
皆因,金鳞对于创世神族的诱惑简直就是巨大的,只要成功夺取金鳞,就足以得到难以想象的丰厚奖励,这对于一些种族来说,诱惑力可是非常巨大的。
总之,创世神族仍然是那么的高高在上,笑看从属种族拼命,为了搏得祂们的喜悦和赏赐。
这一切,就是如此的扭曲。
以至于扭曲畸变到最后连三柱神都看不下去的程度,古一度想要回去美食界。
对此,创世神族差一点造反,最后还是同为三柱神,孕育和生命的女神娲,不忍毁去这么一个精彩又特殊的世界,最后成功说服了古,让他保留住这个世界。
尔后,在娲的提议下,三柱神指定规则,建立了“夺金鳞”的制度。
夺金鳞,是以美食界的顶级食材“金鳞”为目标,所有创世神族参与的一个顶级赛事,具体规则如下:
一、夺金鳞每三百年举办一次,因为金鳞时隔百年才会诞生一条,一百年成长,一百年成熟,食材本身的味道会在这一段时间里,达到最巅峰的层次。
二、每位创世神族都可以派出从属种族参与夺金鳞,但只准一个从属种族参加,且参赛的从属种族限定在百人以内。而具体派出那个从属种族,由该创世神族内部自行决定。
三、夺金鳞比赛为期一个月,谁最后持有金鳞,谁就是最终赢家,在此期间无论你持有金鳞多久,只要最后时刻金鳞不在你手中,一样是失败者。
四、夺金鳞除了最终赢家之外,还根据食材的等级,分别排列出前十名,依次得到三柱神给予的丰厚降临,作为取悦神的努力证明。付:至于所属神是否也有奖励,那就要看所属神的心情如何。毕竟神是不能用凡人的思想度之,自然也不能用正常的思维方式去衡量。
比如说,有的神虽然没有成功夺得金鳞,但自己的从属种族表现的让神满意,神愿意奖励自己的从属种族,即便是没有得到来自三柱神的前十名奖励,还有来自自己的创世神族奖励,一样是一件很不错的事情。
而之所以定下这个规定,主要是激励参与的从属种族的积极性,让夺金鳞比赛看起来更加的精彩,不至于出现什么倦怠的现象。
由此可见,娲虽然怜悯诸天世界亿万种族,可祂终究也是创世神族,本身也希望能够玩的开心点,欣赏到一场十分精彩的赛事。
可对于诸天世界亿万种族来说,虽然有了基本的公平,可依然还是很残忍的。
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