毕竟不管怎么说,前三个多月的时间里,苍穹集团都是以建造要塞,狩猎金鳞为主,对资源的收集并不算太多,导致制造出来的虫武神,数量也不是很多。
故,只要成功斩首一个,并顺利完成掠夺,光凭这一点,就能够至少再制造出来一千只虫武神,到时候在最终对决的时候,苍穹集团将再无数量上面的差距。
为此,完成斩首,付出一些代价,及虫武神的损伤,绝对不亏。
当然,事不可为也不能强行去斩首。
因为苍穹集团允许一定程度的损失,却不能允许大规模的损失,否则本身的劣势就会进一步扩大,那就真的得不偿失了。
也就是说,在斩首的过程中,有机会就斩首,没机会就保证存活率的情况之下,对八大联军非首领级的强者,进行最大限度的消弱。
且不说别的,一次次偷袭下来,每斩杀一名敌人,最终决战的优势,就会扩大一分。
若是在这个斩杀的过程中,全力逮住一个大恶族来杀,那效果会更好。
因为,这会成功激发出八大恶族之间的矛盾。
设想一下,八大恶族之间本身就不和睦,结果一次次偷袭下来,只有一个大恶族出现损失,将会直接挑起该恶族的不慢。
比如说,对金鳞的争夺。
是的,如果一个大恶族损失严重,不仅仅只是表面上看到的那些东西,回头在参与到金鳞的争夺方面,也会丧失重要的核心竞争力。
因此,这个本就松散的联盟,只要有一方爆发出不满,这个情绪就会不断的延展下去,无论怎么调和都没有用。
比如说,在接下来一系列的对决当中,损失严重的大恶族肯定会考虑如何把劣势婉转回来,绝不能让其它的大恶族轻轻松松占了便宜。
再比如说,只要损失严重的这个大恶族,表示出自己损失严重,不愿意出工出力的信号,其它大恶族肯定会不满,也会有此类的表现。
皆因,这八大恶族本身就各怀鬼胎,看着人家轻松,不用承担更多的风险,它们就一定会效仿,并产生“凭什么它可以,我就不可以”之类的情绪。
最后,八大恶族联军在看到某一方损失严重,肯定不介意把对方给踢出局,提前铲除一个竞争对手。
毕竟,对于八大恶族来说,合作只是暂时的,如何夺得金鳞才是关键。
再加上八大恶族本身就矛盾重重貌合神离,如果有机会坑一把,就绝对不会错过放过。
以上,才是斩首计划真正的精妙所在。
除了找机会杀八大恶族首领级的高手之外,即便是针对性的骚扰和消弱,也会让八大恶族的联合,出现难以修复的裂痕。
可以说,任何形式的联合,如果不能做到真正的相互信任,即便是有着巨大的利益和契约的约束,都不能真正的发挥出团队作用。
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