享乐,似乎成为创世神族唯一可以做的事情。
而就是在这诸多享乐之中,宴会、舞会、晚会之类的,绝对是最最常见的。
除此之外,对赌也是不错的消遣之一。
只是创世神族对赌和一般生命理解的对赌完全不同,操控着诸天世界亿万生灵的祂们,可能会因为一个赌博,导致亿万生命化作灰烬。
同时,创世神族因为能够创造一切,所以漠视一切生命,导致祂们在对赌的过程中,看中的不是输赢的结果,而是享受对赌的过程中,是否出现让祂们也意外的变故。
黑暗元素族的前身元素族,就源自于创世神族在一场宴会上的对赌。
而促成这场对赌的缘由,是因为几位执掌元素之力的创世神族,各自争论自身所掌握的元素,才是最优秀的元素。
于是乎,无法真正分出高低的情况下,又因为喝多了酒上头等原因,一场对赌,顺其自然的就发生了。
当时,海神、熵神、山神、天神、自然之神五方互相约定,各自创造出一个纯粹的元素生命种族,彼此之间设定互相攻伐,一决高低。
故,元素族最初创造的时候,彼此并非是一个种族,而是在五位创世神族的掌控下,互相对立,常年攻伐和杀戮。
这样的情况一直持续到五位创世神族玩腻了,结果还是因为互相克制的原因,谁也奈何不得谁的情况之下,方才算是善罢甘休,又被很快的遗忘了。
可是创世神族可以遗忘,元素族却无法遗忘。
它们天生对立,并且多年的征战,早就已经结下了不知多少的血海深仇。
于是乎,五位创世神族都放手遗忘了关于元素族的事情,元素族之间依然在不断积累的仇恨之中,常年处于杀戮之中。
这种情况一直持续到黑暗时代,方才出现转机。
众所周知,黑暗时代最显著的特点和现象,就是——黑暗大潮。
没人知道黑暗大潮从何而来,源头又在何处。
唯一可以肯定的是,黑暗大潮拥有一种特殊的黑暗能量,可以污染生命,改造成特殊的黑暗生命。
而在被改造成黑暗生命这个污染的过程中,许多生命都出现了不同程度的变异。
比如说黑暗命树族,原本只是树族的三大分支之一的命树族,没有什么所谓的寄生夺舍之力,更多的是一种共生之力。
可是在黑暗大潮的污染改造过程中,共生之力被扭曲成了寄生之力,更加霸道和危险。
元素族自然也不例外,并且还出现了一个非常特别的个体变异。
是的,除了整个元素族都出现了不同程度的变异之外,元素族还诞生了一个特殊的个体,一个无比强大到让整个黑暗时代都震惊的个体。
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