现在灵力运行路线和灵力属性已经解决了,倒是功法的第二要素功法神通,他到现在是没有一点头绪。
藏宝阁里的功法虽然都有神通,他照搬全抄就可以,但他嫌弃那些功法里的神通太弱,看不上眼。
更何况那些神通与自己的十绝体也并不契合。
神通算是功法里最复杂的部分,龙玄一时间卡文,到这里无法进行下去。
于是他干脆跳过这个部分,先去完成功法的第三要素。
功法的第三要素是配套灵术,配套灵术可以是一种,也可以是多种,没有数量上的限制,只要与功法完美契合。
龙玄当然不会只为《十绝经》自创出一个配套灵术,但时间有限,前期先自创一种灵术就够了,第二种第三种等日后时间充裕的时候再创也不迟。
关于灵术的灵感龙玄可就太多了,前世看了那么多动漫小说,他有的是灵感。
自创灵术首先要将不可能完成的能力排除,比如空间能力、时间能力,那些毁天灭地的能力就想也不要想了。
灵术仅限于通过灵力变化能完成的能力,越是恐怖的能力越是不可能仅凭灵力变化就能创造出来。
因此自创灵术千万不要想着能力越强越好,这样只会一事无成。
能通过灵力变化施展出的能力极少极少,绝不是那么容易想到的。
而且配套灵术一定要与功法百分百契合,充分利用功法的特性,完美发挥出功法的最大威力,绝不是随便想一个能用的能力就行的。
而且第一个配套灵术最好还要与攻击能力有关。
如此一来范围就又要缩小了,可以发散的思维已经不多,正是因为选择少,因此龙玄很快就有了主意。
既然功法是这个世界从未出现过的五行属性功法,那作为其完美搭配的灵术,那灵术的初想最好能同时用到五种属性,这是功法的特性。
能同时使用五种灵力的灵术是组合技,多属性介入的灵术哪怕不是龙玄初创,想必在这個世界也绝不多,而且这种组合技八成会比单一属性的灵术更强。
他的想法就是将灵力聚集到掌心处,使其飞速旋转,并不断压缩,最后形成高速旋转并且被压缩的灵力球,最后投放到敌人身上通过引爆攻击敌人。