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第四十四章 俘虏

一秒时间已过,两个毒素伤害又飘了起来,陈默对准伊诺克,又是一箭射去。

伊诺克的位置已改变,但奈何毒素伤害却给她打上了一个标记。

召唤出了神罚魔女,自身血量也不多了,伊诺克并没有上前攻击的意思,只想着躲避,但可惜在毒素伤害下,她根本就做不到。

这一击又扣掉伊诺克500点血量,伊诺克血量不足2000!

伊诺克果断从沼泽中钻了出来,她知道这样下去,只会被这冒险者打败。

身形一动,伊诺克杀向陈默,要和神罚魔女夹击陈默!

陈默一惊,他躲避一个神罚魔女已很勉强,再加上伊诺克,可以说是死路一条!

怎么办?

在伊诺克靠近前,打败她!

这是唯一的办法!

攻击!

命中!

伊诺克……还有大约1500的血量!

继续!

又一箭!

伊诺克血量,不足一千,再来两次攻击,就能解决她!

但陈默现在来不及攻击了,伊诺克和神罚魔女都已近在眼前!

不能跳跃躲避,跳跃之后,伊诺克的攻击,定然会打到他身上!

震荡陷阱!

在这重要关头,震荡陷阱这个没什么伤害的猎人技能,再度发威。

陈默退出一步,一个震荡陷阱丢出来。

轰!

无论是伊诺克、神罚魔女,还是陈默,都被震荡波击退!

但这只是权宜之计,下一秒,伊诺克和神罚魔女,还是杀到他身边!

伪装!

关键时刻,陈默没有慌张,在被击退的瞬间,他就使用了伪装技能。

伊诺克失去陈默身影,她本是打算扑向陈默的动作,骤然停下。

陈默要的就是这个机会,伪装技能能瞒过伊诺克,但却瞒不过神罚魔女,这沼泽之地,就是神罚魔女的地盘。

所以伪装技能远未到解除的时间,陈默就已是一箭射向伊诺克,主动露出身形。

露出身形的同时,陈默用力一跳,跳向了变异史莱姆,躲避杀过来的神罚魔女!

但在陈默露出身形跳起的瞬间,伊诺克就反应了过来,在陈默还没有落地前,如闪电般的杀向陈默。

“跳!”

身在半空,陈默却是猛的一喝。

下方的变异史莱姆,仿佛早在等待陈默的命令,陈默的喝声响起,它就毫不犹豫的跳过来,挡在了伊诺克身前!

—1100!

伊诺克的匕首狠狠的刺在变异史莱姆身上,变异史莱姆的血量,瞬间见底,但她的攻击,却是无法打到陈默身上了。

陈默飘然落地,落地瞬间,一箭射在伊诺克身上。

数个伤害飘起,伊诺克的动作骤然一顿,倒在了地上。

伊诺克倒地的瞬间,沼泽地面和神罚魔女悄然消失,房间恢复正常。

系统提示:你完成了任务“幽会”!

系统提示:你获得100银币奖励!

系统提示:你俘虏了“伊诺克”!

陈默松了口气,这时,三个系统提示出现,陈默见了,忍不住脚步一顿。

“果然还是有完成奖励。”

赌任务设计者忘记设计任务奖励,从而造成游戏出现死循环,是他赌输了。

有这结果,陈默并不感到奇怪。

任务设计者,是不认为会有人完成这任务,如果是现实,奖励可能就不存在,陈默就赌对了。

可这里始终是游戏,除非任务不可能完成,不然就必须设置有奖励,不然这任务就无法在游戏里建立。

在这个任务,陈默弄明白了一件事。

创世纪游戏中,没有不可能完成的任务!

这是所有任务的前提,游戏中不存在无法完成的任务,不然“幽会”任务只要设定成不可完成,陈默再厉害也是白费力气。

任务奖励有点坑爹,不算俘虏的伊诺克的话,奖励只有区区100银币,要是别的玩家花费了那么多力气,只得到这点奖励,只怕是要疯掉了。

但陈默却是很淡定,望着重伤不能动弹的伊诺克,嘿嘿一笑。

虽然赌输了,奖励也没什么,但奖励什么的才不重要,重要的是俘虏了一个npc,想来现在在游戏里,除了他,没人能现在就俘虏npc了吧!

陈默他可是很早就想用npc做各种各样的试验了,难得有这样的机会,他怎么会错过!

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