所以顾骜武断认为,盛田昭夫会强逼索尼研发部,有条件要加速,没条件创造条件也要加速,圣诞节前上市D50。
这就负负得正猜准了,而且是很合理的,并不是靠运气。
天鲲的CD随身听,在美国市场乃至曰本、欧洲市场,可以得到的先发优势,扩大到了4个半月左右。
也就是天鲲CD随身听上市后至少狂卖四个半月,竞争对手才会拿出同样定位的东西来抢生意。这前四个半月,完全是跑马圈地一样在空白市场上肆意驰骋。
目前天鲲的CD随身听出货量是15万台一个月,不过考虑到产能磨合后的逐渐上升、开学季流行趋势的扩散。
天鲲的营销团队一致认为,9月会迎来一波销量增长,然后能一直稳住,到圣诞季前再迎来第二波增长。
这两波都是可以在没有竞争对手的空白情况下舒舒服服吃掉的。
所以今年拿住80万台以上的铺货量是肯定能轻松做到的,属于躺在那儿什么都不用干。如果拼一拼,冲一冲100万也是有可能的——如果确实好卖,顾骜可以考虑让汉乐电子和富士康那边转产一条游戏机产线过来。
天鲲的家用游戏机是去年5月份上市的,如今在美国已经有15个月的市场铺货,在曰本也已经铺了10个月。
美国这边的累计市场存量已经达到了500万台,曰本100万台,其余欧洲市场全部加起来也有100万(都是靠索尼的渠道搭售卖出去的,顾骜自己无力铺设欧洲渠道,所以那边目前卖机器完全不赚钱,利润都成了索尼的渠道费。只有指望后续卖卡带赚点钱。)
另外香江、李家坡为代表的整个东南亚市场,加上几乎忽略不计的内地市场,累计还有几十万台的游戏机存量。
顾骜觉得,到今年春节过完为止、也就是截止到天鲲游戏机投放市场满20个月时,家用游戏机的全球存量能滚雪球滚到1000万台,是完全可以预期的——
历史上任天堂的FC/NEC加起来,在全球市场累计出货也有四五千万之多,只不过这个数据是持续到80年代末、SFC即将出现时累计完成的,也就是从84年卖到90年,累计卖了这么多,折算下来大约每1年半完成1000万增量。
不过因为摩尔定律,电子设备的加权物价是逐步下降的,肯定是越到后来消费者觉得越便宜、卖得越多,所以这个曲线并不是平均增长,后段会有一个加速。
顾骜的天鲲做到20个月破1000万,已经非常不错了,比另一个时空的任天堂同期还要好。更何况因为顾骜的出现,本时空家用游戏机市场的竞争激烈度,一开始是比另一个世界强的——原本只有任天堂大战世嘉,顾骜出现后却变成了三方大战,还是顾骜废了不少手脚和斡旋,把世嘉打残后,连横合纵把世嘉弄出了圈子,实属不易。
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