新书的名字,暂定为《师士》。
前文说过,一个写手一旦成为大神之后,名气大都一定的程度,其实开新书的时候,书名怎么取,已经不重要了,因为大神之所以被称为大神,是因为大神的书迷人数众多,且书迷忠诚度极高,每位神格未散的大神新书开启,对他真正的书迷来说,书名叫什么都行,只要故事好看就ok。
没有凝聚神格的写手,需要靠书虫以及简介吸引读者点开书去看,而对现在的陆扬来说,冲着“文丑”两个字,他的书迷就会点开他每一本作品去试阅。
只要书的质量好,他的书迷自然会追读下去。
陆扬就是知道这一点,所以懒得把心思花在新书名字上面,暂时就定为《师士》,取这个名字的时候,在起点网站搜了一下,发现已经有一本作品是这个名字,他也无所谓,因为那本书占了书名,却只有几个章节,而更新时间已经是很久以前了。
也就是说,占着《师士》这个书名的作品没写几章,却太监很久了。
这种情况在起点,乃至其它网站都很常见,这种情况,陆扬如果真想用这个书名,等他发书的时候,跟自己编辑说一声,就可以用了。
《师士》,书名暂定的时候,陆扬心里对这个故事便有了几点创新之处。
比如:未来机甲成为战争主要兵种的世界,人类的科技高度发达,虽然还没有实现人类的长生不死,但已经有科技可以将死者的灵魂化为数据,注入一款名叫《六道》的系统之中。
《六道》表面上只是一款火热的机甲类游戏,所有民众都可以参与其中,但实际上,他还有一个用途,就是给军校学生练习机甲对战的平台,更深一层的用途,却是将军方优秀机师、乃至王牌机师战死后的灵魂保存之地。
这些战场战死的英雄在死后,以另一种方式生活在《六道》之中,普通民众,甚至军校学生都不知道他们的存在。
军方希望保存他们的灵魂,在某一天科技发展到更高程度的时候,能够将这些英雄的灵魂与克隆之身相融合,实现这些英雄的再生,从而实现战局的大逆转。
可惜的是,目前的科技还只能将这些强者的灵魂转化为数据,导入《六道》,却做不到将它们与克隆之身相融合。
这个设定,陆扬的灵感来源于华夏古代传说中的六道轮回,古代传说中的六道轮回,在未来的科技下得以实现一半。
《六道》这个系统,最初研发的本意,就是通过科技的力量,来实现传说中的六道轮回,人死后的灵魂,可以进入《六道》,然后再经由《六道》,让灵魂与克隆出的身体融合一体,在融合之前,可以选择删除或者修改灵魂的记忆,让人类真正实现灵魂不灭,转世轮回。
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