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第二百三十九章 动画的商业价值

魔法少女小圆制作完毕后神谷悠找个空闲的时间编写了一份企划交给水原奈奈子所在的游戏运营公司,基本上就是魔法少女小圆和舰娘收集的游戏联动,添加新的玩法进去,魔法少女小圆的心智模型立绘也会增加玩家玩游戏的动力,神谷悠特别恶趣味的添加了圆神的心智模型立绘进去,这立绘还拥有独立语音以及动态特效。是时候让游戏玩家区分出欧洲人与非洲人的区别了。

至于得到圆神心智模型立绘,要么是在舰娘收集游戏没日没夜的肝一个月,要么是氪金抽奖极低概率获得,要么是吃一百万日元的氪金保底。

另外水原奈奈子所属的镜花水月游戏运营公司也被缘之空动画制作公司趁着经费充足的时机纳入了编制中,神谷悠获得整间游戏运营公司百分之五十一的股份,舰娘收集游戏版权一直在神谷悠手里,当初答应水原奈奈子的时候趁机签订了合法压榨契约,舰娘收集的绝大部分收益由此都落入神谷悠的口袋里面,这样条件下缘之空动画制作公司将要吞并这一家游戏运营公司也就是分分秒秒的事情。

收购水原奈奈子游戏运营公司的资金就是舰娘收集获得的版权收益一部分。

当然神谷悠也留给了水原奈奈子一线生机,正如对待创建弹幕视频网站bbb的林叶,神谷悠给她留了百分之二十的股份所有权。这相当于神谷悠将水原奈奈子空无一物的大盘子摔碎了,再给她一个装满蛋糕的小盘子,水原奈奈子个人收益反而增加了百倍不止。

神谷悠收购了镜花水月游戏运营公司后有让其以魔法少女小圆为题材制作游戏的意思,只不过镜花水月游戏运营公司目前并不具备独立开发游戏的能力就放弃了,神谷悠可不想用歪瓜裂枣级别的游戏来充数,这样只会降低魔法少女小圆的p价值。

游戏与动画联动就是制作魔法少女小圆游戏念头落空后的弥补手段之一。

“游戏行业啊,以现在的资金还不足以插一脚进去,最简单迅速的方法就是购买一家大型游戏制作公司,但没有几亿或十几亿美元的资金是不可能完成,购买之后需要处理的事情也不少。”

“3级别大制作基本不用想,先继续在小游戏或者舰娘收集这类游戏中发展。”

“说起来舰娘收集目前的收益已经甩了那些3大制作老远,想要往这方面发现可以先给水原小姐那边投一笔钱,总之先把游戏开发部建立起来再说。”

考虑着游戏方面的神谷悠失笑摇头,有上个世界的经验他已经见怪不怪了,一些大型游戏制作公司花费几年时间制作出来的3级别大作盈利方面可能不如一个小作坊制作出来的手机游戏屡见不鲜。神谷悠兴趣不止于动画,如果有条件他也想制作游戏,将动画改编成游戏的例子也并不少。

游戏类型有所不同,但rb、魔法少女奈叶、魔法少女小圆都有各种各样的游戏。未完待续。

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